Call of Duty: Modern Warfare 4 : Analyse des performances PC, enjeux énormes pour les joueurs.

Call of Duty: Modern Warfare 4 : Analyse de performance pour PC dès le lancement

Call of Duty: Modern Warfare 4 vient tout juste de sortir, et une analyse des performances de sa campagne solo a été réalisée par DSOGaming. Utilisant des configurations PC avancées, cet examen a eu lieu le jour du lancement, dévoilant des résultats sur la performance graphique. Le jeu, développé par Beenox, se distingue par une multitude de réglages graphiques, mais des choix controversés concernant le Ray Tracing ont soulevé des questions parmi les joueurs.

  • La version PC de Modern Warfare 4 propose de nombreux réglages graphiques.
  • La prise en charge du Ray Tracing est présente, mais avec des limitations notables.
  • Les GPU AMD surpassent souvent leurs homologues NVIDIA en termes de performance.
  • Des problèmes de saccades en déplacement ont été signalés, en particulier sur des configurations moins puissantes.

Performances Techniques et Réglages Graphiques Possibles

Call of Duty: Modern Warfare 4 offre une multitude de configurations pour les joueurs PC, permettant d’ajuster les réglages graphiques à volonté. Le test a été effectué avec un matériel haut de gamme incluant des processeurs AMD Ryzen et plusieurs GPU d’AMD et NVIDIA. Bien que le jeu supporte le Ray Tracing, Beenox a fait des choix discutables : activer le Ray Tracing désactive tous les upscaleurs PC, forçant l’utilisation d’une résolution de rendu par défaut. En conséquence, le choix de configurations graphiques est réduit pour les utilisateurs désireux d’exploiter cette technologie.

Les résultats des benchmarks montrent qu’avec une qualité graphique au maximum, la majorité des GPU testés parviennent à maintenir un taux de 60 FPS, même en 4K native. Notamment, les cartes graphiques d’AMD, comme la Radeon RX 9070XT, ont surpassé la RTX 5080 de NVIDIA, démontrant la dominance des GPU AMD sur cette version.

Les Limites de Ray Tracing et Conséquences pour les Joueurs

Les choix discutables concernant le Ray Tracing, notamment la désactivation de DLSS et FSR lors de son activation, soulèvent des préoccupations. Les joueurs ne peuvent pas choisir librement leurs préférences pour optimiser la qualité graphique. De plus, le manque de support pour NVIDIA Ray Reconstruction accentue le besoin d’un futur correctif.

Enfin, bien que les performances générales soient impressionnantes, des saccades durant les déplacements apparaissent à certains moments, notamment sur des configurations moins puissantes. Ces saccades, bien que moins significatives que dans des titres passés comme Oblivion Remastered, pourraient nuire à l’expérience de jeu.

En somme, Call of Duty: Modern Warfare 4, tout en offrant des performances solides sur PC, montre qu’il reste des améliorations à apporter, particulièrement en ce qui concerne le Ray Tracing. Les attentes des joueurs concernant les mises à jour futures demeurent élevées, chacun espérant que les développeurs corrigeront ces critiques pour garantir une expérience de jeu optimale.

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