Call Of Duty: les notes de mise à jour de Warzone révèlent les principaux changements apportés aux avantages



Call of Duty: Warzone continue de voir des changements majeurs dans la saison 2 rechargée, avec les dernières notes de mise à jour de Raven Software, y compris plusieurs modifications des avantages de la bataille royale.

Selon les notes de mise à jour du 28 mars pour Warzone, des modifications importantes ont été apportées à Scavenger, Restock, EOD, Quick Fix et au populaire avantage Ghost. Le développeur a discuté en détail de ces mises à jour d’avantages, décrivant la saison 2 comme étant en constante évolution et taquinant que ces changements n’offrent qu’un aperçu de ce qui va arriver dans la saison 3.

« Nous voyons ce chapitre de Warzone comme un espace de jeu en constante évolution et en couches où nous voulons que le contre-jeu et l’interaction entre les systèmes soient viables », a déclaré Raven Software. « Les avantages vont constituer une partie importante de la poussée vers cet objectif. Les changements observés aujourd’hui représentent un aperçu de ce qui est à venir dans la saison 3. »

Les changements les plus percutants concernent Quick Fix et Ghost. Pour le populaire avantage Ghost de Warzone, l’effet furtif Ghost ne se déclenchera désormais que si le joueur se déplace. Auparavant, Ghost était considéré comme l’avantage du « campeur », cachant facilement les joueurs qui attendaient patiemment dans des bâtiments ou des buissons, mais maintenant, les joueurs devront garder leurs pieds en mouvement pour bénéficier des avantages de Ghost.

Pour Quick Fix, l’avantage a gagné en popularité avec le récent mode Iron Trials de Warzone, car l’avantage aide un joueur à régénérer sa santé plus rapidement. La nouvelle mise à jour peut la rendre encore plus bénéfique pour se soigner plus rapidement, car elle déclenche désormais la régénération de la santé lors de l’insertion de plaques d’armure. Cela signifie que les joueurs utilisant Quick Fix peuvent démarrer le processus de régénération plus rapidement et régénérer la santé à un rythme plus rapide que les joueurs normaux.

De plus, l’avantage EOD a également reçu un buff important dans Warzone. Le plafond augmenté sur les dégâts explosifs est passé de 80 à 200, tandis que l’augmentation de la réduction des dégâts est passée de 35% à 45%. Raven Software dit que ce changement a été mis en œuvre en raison de l’équipement mortel causant plus de dégâts dans la saison 1, et le développeur voulait améliorer l’avantage EOD pour être un contre viable contre l’équipement mortel pour la saison 2.

Et enfin, les avantages Scavenger et Restock ont ​​reçu des buffs. Les pochettes de réapprovisionnement de Scavenger ont désormais un contour cyan pour ceux qui sont équipés de l’avantage Scavenger, et la pochette donne désormais +1 plaque d’armure pour ajouter un peu plus de valeur à l’avantage. Les joueurs peuvent également choisir de réapprovisionner leur équipement beaucoup plus rapidement, car l’avantage Restock a un temps de recharge réduit de 50 secondes à 25 secondes, mais l’équipement Stim est maintenant sur une minuterie de 60 secondes pour réduire le spam et l’abus de gaz lors de l’utilisation de Restock.

Les avantages ne sont pas la seule chose qui change dans Warzone pour la saison 2. Rebirth Island a récemment ajouté la fonctionnalité Station d’échange d’armes en récompense pour avoir terminé le premier défi d’événement Rebirth Reinforced. La carte continuera d’évoluer au fur et à mesure que l’événement progresse, ajoutant de nouvelles fonctionnalités à l’île-prison.

Dans d’autres nouvelles de Call of Duty, Activision organise un événement d’accès gratuit de deux semaines pour Call of Duty: Vanguard. Certaines parties du multijoueur de Vanguard seront gratuites pour tout le monde sur toutes les plateformes.

Les détails complets des changements d’avantages peuvent être trouvés dans les notes de mise à jour ci-dessous, telles que partagées par Raven Software.

JEU

Ajustements des avantages

Nous voyons ce chapitre de Warzone comme un espace de jeu en constante évolution et en couches où nous voulons que le contre-jeu et l’interaction entre les systèmes soient viables. Nous voulons fournir aux joueurs une variété d’outils pour créer des histoires encore plus intéressantes ou des jeux « gros cerveaux » qui tirent parti des systèmes d’une manière que nous, en tant que développeurs, n’aurions jamais cru possible.

Les avantages vont constituer une partie importante de la poussée vers cet objectif. Les changements observés aujourd’hui représentent un aperçu de ce qui est à venir dans la saison trois.

Voici les ajustements décrits :

  • Charognard
    • La pochette aura désormais un contour cyan pour ceux qui sont équipés de Scavenger.
    • Augmentation du temps de dissipation de 20 secondes à 60 secondes.
    • La bourse donne maintenant +1 Armor Plate en plus des objets précédents.
    • Mise à jour du texte.

Scavenger a été conçu à l’origine pour une rencontre multijoueur où vos éliminations sont généralement faciles à atteindre et où le trafic piétonnier s’aligne sur les zones d’élimination. Dans un cadre Battle Royale, les joueurs ont beaucoup plus d’espace à couvrir et beaucoup plus de temps passe entre les rencontres. Avec ce changement, nous visons à vous aider à identifier où se trouvent vos butins de guerre tout en vous donnant plus de temps pour les acquérir. La mise à jour des objets peut sembler petite, mais un joueur plus agressif peut voir de meilleurs résultats en restant approvisionné en équipement.

  • Réapprovisionner
    • Temps de recharge réduit de 50 à 25 secondes.
    • Stim est maintenant sur une minuterie de 60 secondes pour réduire le spam et l’abus de gaz.
    • Le texte incorrect dans le jeu « 50s » sera mis à jour dans une future mise à jour.

Le réapprovisionnement a vu une augmentation du temps avec le lancement original de Battle Royale. Au fur et à mesure que Warzone a évolué, il est devenu évident que sa force a diminué. Nous voulons qu’il y ait des choix plus forts dans la catégorie rouge des avantages qui ont un impact important sur le style de jeu autour de l’avantage respectif, et il y a une opportunité avec cette refonte de créer de la place pour expérimenter divers équipements qui ne reçoivent pas autant d’amour.

  • NEM
    • L’EOD réduira les dégâts ou plafonnera les dégâts, selon le plus élevé.
    • Augmentation du plafond des dégâts explosifs de 80 à 200.
    • Augmentation de la réduction des dégâts de 35 % à 45 %.
    • Mise à jour du texte.

Avec l’ajustement des dégâts mortels infligeant plus de dégâts dans la saison 1, nous voulions aligner l’EOD avec ces changements afin qu’il y ait un compteur viable dans la méta Perk.

  • Solution rapide
    • L’insertion d’une plaque de blindage commencera désormais à régénérer la santé.
    • Mise à jour du texte.

Quick Fix était déjà un candidat méta décent, mais similaire aux autres avantages, il a été principalement conçu pour le multijoueur. Ce changement rend son effet plus puissant dans un cadre Battle Royale et nous espérons qu’il conduira à des jeux vraiment fascinants.

  • Fantôme
    • L’effet furtif « Fantôme » ne s’appliquera désormais que si le joueur se déplace.
    • Les joueurs peuvent observer cela via la flèche représentant leur opérateur dans la mini-carte qui s’estompe lorsque « Ghost » est actif.
    • Une mise à jour du texte viendra dans le futur pour clarifier ces changements.

Dans un monde pré-Caldera, Ghost a toujours été très bénéfique. Cependant, à Caldera, il est évident qu’il est devenu encore plus fort avec la possibilité de rechercher une couverture visuelle dans le feuillage sur la carte. Avec ce changement, nous visons à équilibrer l’avantage autour de la mobilité ou de l’immobilité, afin de fournir plus d’opportunités de contre-jeu autour de l’avantage Ghost. Nous examinons en profondeur la méta furtivité et la détection dans le but de créer plus de valeur dans les options disponibles pour l’acquérir et la combattre.

  • Nous avons également mis à jour le texte de l’infobulle pour les avantages suivants :
    • Mise au point
    • Chaîne de mise à mort
    • Homme de pointe
    • Ligne dure

Nous tenons à remercier tous nos joueurs de la communauté qui ont fait des suggestions et généré des discussions autour des avantages dans Warzone. Veuillez continuer à nous faire part de vos commentaires alors que nous nous dirigeons vers certaines des meilleures saisons de Warzone à ce jour !



Source : https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-patch-notes-reveal-major-perks-changes/1100-6501988/?ftag=CAD-01-10abi2f