Activision a révélé les changements majeurs à venir dans le mode Multijoueur de Call of Duty: Black Ops 6 suite aux retours de la récente phase de bêta. Prévu pour le 25 octobre, ce nouvel opus, développé par Treyarch pour le Multijoueur et par Raven pour la Campagne, vise à améliorer l’expérience de jeu basée sur les commentaires des joueurs, en se concentrant notamment sur l’équilibre des armes, la taille des cartes et les mécaniques de jeu.
Changements clés annoncés
Taille des cartes et variété de gameplay
D’après Treyarch, la majorité des 12 cartes de base proposées lors du lancement seront de taille intermédiaire, contrairement aux 8 cartes de la bêta, qui étaient souvent petites et chaotiques. Les développeurs ont pris en compte les commentaires de la communauté concernant la dynamique de jeu et l’importance d’une variété de cartes à la fois pour le jeu compétitif et le mode décontracté. Les cartes de la saison 1 pour la CDL et le Ranked Play seront prochainement révélées.
Réajustements de l’équilibre des armes
Un autre point essentiel abordé concerne les ajustements apportés aux dégâts causés par des tirs à la tête. Treyarch a convenu que la faible portée des dégâts à la tête limitait l’impact du jeu habile, en rendant certains postes de pouvoir difficiles à contester. Des modifications seront donc apportées pour valoriser les joueurs qui réussissent à enregistrer plusieurs tirs à la tête durant les combats.
Améliorations du système de spawn
Le système de respawn a également été un sujet central lors de la bêta. Treyarch a collecté des données durant deux semaines afin d’optimiser la logique de respawn. Des améliorations ont été signalées pendant la seconde phase de la bêta, et l’équipe continuera à surveiller et corriger le fonctionnement du système jusqu’au lancement.
Performances optimisées
Les retours de la bêta ont permis de détecter et de résoudre plusieurs problèmes de performances. Les développeurs ont apporté des améliorations à l’interface utilisateur et à la fluidité des jeux, avec un accent particulier sur la réduction des erreurs de scripts et des problèmes liés au streaming des ressources.
Nouveautés et fonctionnalités additionnelles
Call of Duty: Black Ops 6 introduira également des fonctionnalités inédites, comme le Body Shield et l’Omnimovement. Des éléments issus de Black Ops Cold War seront aussi de retour, permettant aux joueurs de bénéficier d’une expérience enrichie avec de nouveaux ajustements à la mécanique de mouvement et aux animations.
Modifications des outils et équipements
Des changements notables incluent le système de comptage de kills, qui permettra aux joueurs de suivre leurs performances en temps réel. De plus, l’utilisation de certaines capacités, comme le Stim Shot, passera d’une gestion par inventaire à un système de cooldown par défaut, facilitant ainsi son usage.
À l’approche de la sortie de Black Ops 6, les développeurs encouragent les joueurs à suivre les mises à jour, notamment via les notes de patch qui détailleront ces changements en profondeur. Les retours des joueurs restent un élément essentiel pour le perfectionnement continu du jeu, et l’équipe de Treyarch se dit prête à ajuster l’expérience post-lancement.




