À quoi s’attendre dans la saison 2 de Call of Duty: Modern Warfare II et Warzone 2.0


Nous ne sommes plus qu’à quelques semaines d’une nouvelle saison de Call of Duty ! L’équipe d’Activision commence à publier certains des changements à venir et à prévisualiser ce qui nous attend pour la date de début du 15 février. Il y a beaucoup à déballer, et il y aura encore plus d’informations publiées dans les semaines à venir. Les modifications complètes seront disponibles dans les notes de mise à jour une fois la saison arrivée. Vous pouvez lire l’annonce complète de leur article de blog ici, et j’ai également souligné certains des changements majeurs ci-dessous :

Accidents et stabilité

Nous restons déterminés à améliorer la stabilité et les performances globales de nos jeux, y compris la réduction des plantages sur toutes les plateformes et tous les titres.

Attendez-vous à ce que les notes de mise à jour de la saison 02 détaillent plus en détail les corrections de bogues et les modifications spécifiques avant le 15 février.

Le Goulag

1v1 Gulag sera de retour avec le lancement de la saison 02. Avec ce changement, les joueurs verront le retour de l’original Zone de guerre mécanicien des heures supplémentaires – le point de contrôle du drapeau de style Domination – à la place du geôlier.

Afin de mettre ce changement en ligne plus tôt – nous avons modifié le Goulag de la saison 01 existant pour un meilleur combat 1v1, mais nous travaillons activement sur une carte 1v1 dédiée pour les saisons futures.

Nous avons également apporté quelques modifications logistiques à l’expérience Goulag. Le butin au sol a été revisité ainsi que les chargements avec lesquels les joueurs apparaîtront. Nous avons mis à jour le pool pour inclure les fusils d’assaut, les mitraillettes et les mitrailleuses légères comme armes principales au fur et à mesure que les cercles progressent. Les fusils de chasse ont été retirés de la rotation, tandis que les armes de poing resteront disponibles en tant qu’armes secondaires.

Pour ceux qui quittent l’arène victorieux, le Goulag accordera une plus grande récompense en argent aux joueurs. Ce passage à l’argent liquide permettra aux joueurs redéployés de se remettre sur pied un peu plus rapidement.

Parallèlement à l’augmentation des récompenses en espèces de victoire mentionnées dans la section précédente, le Goulag générera désormais de l’argent en tant que butin au sol pour encourager et récompenser les joueurs désireux de rôder dans l’arène.

Gilets à 3 plaques

Nous évaluons en permanence le rythme des engagements de combat et avons décidé d’apporter un changement : tous les joueurs commenceront désormais avec un gilet à 3 plaques. Différentes tailles de gilets n’existeront plus dans le butin de Battle Royale. Cette normalisation apportera une sensation plus fiable à chaque engagement dès le départ. Nous continuerons à examiner les données sur l’optimisation des temps d’arrêt et l’amélioration de la capacité à récupérer d’un engagement antérieur.

Équilibrage des avantages

Nous avons entendu beaucoup de commentaires sur le calendrier des avantages bonus, en particulier le Ghost Perk. Nous avons envisagé d’échanger la position de cet avantage, mais nous avons pensé que cela créerait un grave déséquilibre dans le système d’avantages. Pour la saison 02, nous avons mis à jour le taux auquel le bonus et les avantages ultimes sont gagnés (réduit le coût des avantages bonus de 50 % et l’ultime de 25 %). Cet ajustement permettra aux joueurs d’obtenir Ghost plus tôt dans les matchs, ce qui soutiendra mieux les joueurs cherchant à s’engager de manière plus agressive.

Équilibre des armes

L’équilibrage des armes est quelque chose que nous analysons en permanence, et nous équilibrerons les armes pour la saison 02 comme n’importe quelle autre mise à jour saisonnière ou de mi-saison. Des détails sur l’équilibrage des armes peuvent être trouvés dans les prochaines notes de mise à jour du lancement de la saison 02. Nous sommes ravis de discuter ci-dessous de certains changements apportés à l’armure qui permettront un engagement plus cohérent dans Zone de guerre 2.0.

Hardcore

Comme annoncé la semaine dernière, le mode Hardcore revient sur MWII. Hardcore remplacera le mode Tier 1. Nous sommes ravis que les fans retrouvent ce favori de la franchise dans le mix pour la saison 02.

Partie classée

La semaine dernière, nous avons confirmé que le jeu classé, une expérience multijoueur approfondie réalisée en partenariat avec Treyarch et la Call of Duty League, et Infinity Ward, arrive dans la saison 02. Les détails sur les cartes classées, les modes et plus seront révélés avant le lancement.

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Source : https://gamingtrend.com/news/what-to-expect-in-season-2-of-call-of-duty-modern-warfare-ii-and-warzone-2-0/