Comment Pokémon Go a commencé en tant que canular du 1er avril
Le début de ‘Pokémon Go’ pourrait paraître surprenant à certains. En effet, parmi les nombreuses histoires qu’on peut raconter à propos de l’impact de ce jeu (comment il a révolutionné cet été-là, comment il a inventé de nouvelles façons de révolutionner la franchise, comment il a même réuni des groupes d’amis), il y en a une qui est généralement gardée cachée: en réalité, tout a commencé comme une farce du 1er avril.
Les débuts du canular chez Google
Depuis l’année 2000, Google a inclus beaucoup de blagues le 1er avril, la première consistait à nous faire croire qu’il pouvait lire nos pensées et effectuer des recherches en fonction d’elles, pour ensuite recevoir des messages d’erreur tels que “Erreur 4P: Il n’est pas clair si votre recherche concerne de l’argent ou des singes. Veuillez réessayer”. 14 ans plus tard, ce système de blagues était si perfectionné qu’il était temps de lancer le ‘Pokémon Challenge’.
La naissance officielle de Pokémon Go
Game Freak, The Pokemon Company, Nintendo et Google ont uni leurs forces pour lancer une nouvelle application sur Android et iOS qui vous permet de capturer des Pokémon tout en explorant le monde réel. D’autres blagues de cette année-là comprenaient la présence de David Hasselhoff dans toutes vos photos téléchargées sur Google+ (qui sont nulles) ou WazeDates, une application pour trouver un parking et, en passant, l’amour.
Le succès massif de Pokémon Go
Le ‘Pokémon Challenge’ est devenu viral très rapidement, et beaucoup ont rêvé d’une véritable version longue qui n’était pas une blague. Nintendo, qui a dû penser que la vérité se cache parfois dans la plaisanterie, s’est associé à Niantic (Tsunekazu Isihara était fan de leur précédent jeu, ‘Ingress’) pour créer cette version tant rêvée, pour voir si cela fonctionnait et continuer à augmenter la domination de ‘Pokémon’ dans l’humanité. En 2016, ‘Pokémon Go’ a été lancé, et huit ans plus tard, nous recevons toujours des mises à jour sur l’un des jeux mobiles les plus lucratifs de l’histoire, une petite blague qui, à la surprise de tous, s’est finalement révélée être l’une des révolutions de l’histoire du jeu.
Source : en.softonic.com




