Dans la série Best of 2023, découvrez aujourd’hui l’histoire étonnante de la Philips CD-i et de son impact sur le monde du jeu vidéo. Retraçons l’évolution du monde du jeu vidéo depuis l’arrivée de cette console jusqu’à nos jours où un développeur passionné s’apprête à sortir un jeu s’inspirant des jeux originaux de la CD-i.
L’arrivée de la Philips CD-i
En 1991, la Philips CD-i fait son entrée dans l’industrie du jeu vidéo. Surnommée “Compact Disc-Interactive”, cette console avait pour particularité de lire à la fois des CD et de permettre de jouer à des jeux vidéo. Malheureusement, les jeux développés pour cette console n’étaient pas de grande qualité et sont restés dans l’ombre malgré la sortie de titres comme The Legend of Zelda.
La naissance d’Arzette: The Jewel of Faramore
En 2023, le développeur Seth Fulkerson, alias “Dopply”, décide de redonner vie à l’esprit de la Philips CD-i à travers son jeu Arzette: The Jewel of Faramore. Ce jeu, publié par Limited Run Games, s’inspire directement des premiers jeux sortis sur la CD-i, notamment Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand of Gamelon. Avec une démo présentée à la PAX West 2023, ce jeu promet de mêler subtilement modernité et nostalgie.
Le processus de création d’Arzette: The Jewel of Faramore
Lors d’un entretien pour Nintendo Life, Seth Fulkerson a révélé son intention de redonner vie à l’esprit “mauvais” des premiers jeux de la CD-i en mettant en avant les aspects qu’il considère comme authentiques et pleins de potentiel. Il évoque notamment le mélange linéaire/non-linéaire des niveaux et le style visuel des cinématiques comme des éléments qui l’inspirent dans la création de son jeu.
Même si les originaux présentaient des contraintes techniques fortes, Seth Fulkerson a choisi de garder cette même esthétique tout en apportant des améliorations notables pour offrir une expérience de jeu plus aboutie.
Les défis de recréer l’esprit de la CD-i
Le processus de recréation des graphismes du jeu a constitué un véritable défi pour l’équipe de développement. Le souhait de garder une esthétique proche de celle des premiers jeux CD-i tout en apportant des améliorations a demandé un travail minutieux et une réflexion approfondie sur l’expérience de jeu.
L’avenir de la création de jeux “CD-i-likes”
Seth Fulkerson a exprimé son souhait de voir émerger une nouvelle génération de jeux s’inspirant de l’esprit des premiers jeux de la CD-i. Il espère ainsi ouvrir la voie à des jeux qui, malgré des débuts malheureux, peuvent être réinterprétés de manière originale et captivante.
Le jeu Arzette: The Jewel of Faramore s’annonce donc comme une renaissance surprenante et pleine de promesses pour cet univers souvent méconnu. La passion de Seth Fulkerson pour ces jeux “mauvais” pourrait bien être le point de départ d’une nouvelle ère de création vidéoludique.
Source : www.nintendolife.com




