Cluster Mines in Call of Duty: Warzone
Dans une récente vidéo postée sur Reddit, un joueur a démontré la puissance des mines en grappe dans Call of Duty: Warzone, en particulier à courte portée. Placée par un utilisateur dans une petite pièce contre une équipe ennemie, une énorme explosion a permis d’éliminer rapidement et facilement les adversaires.
Certains fans ont remarqué que le joueur a pu surprendre l’équipe ennemie en raison des problèmes audio des bruits de pas dans Warzone, un problème sur lequel Raven a confirmé travailler activement pour trouver une solution.
Un avantage stratégique
Un joueur de Call of Duty: Warzone a découvert à quel point les mines en grappe peuvent être utiles et puissantes lorsqu’elles sont utilisées dans une petite pièce contre une équipe ennemie. Outre le fait d’être un jeu gratuit, une des raisons pour lesquelles Call of Duty: Warzone continue d’être une expérience Battle Royale populaire est la liberté offerte aux joueurs d’expérimenter avec différents équipements.
Les saisons de Call of Duty présentent généralement des armes et des équipements incontournables vers lesquels les joueurs se tournent, mais il existe suffisamment d’options pour ceux qui souhaitent essayer quelque chose de plus inhabituel.
Équilibre du jeu
Parfois, certaines armes et équipements peuvent être trop puissants, ce qui force les développeurs à intervenir en apportant des ajustements ou en désactivant complètement l’élément. C’est le cas du fusil Lockwood 300 dont la gâchette double Maelstrom a récemment été désactivée après que les joueurs aient remarqué que sa portée et sa puissance rendaient l’arme pratiquement imbattable.
Parfois, les joueurs peuvent tomber sur une arme ou un équipement considéré comme peu puissant, pour ensuite réaliser à quel point ils peuvent être efficaces dans les bonnes circonstances, comme le killstreak Cluster Mine.
Solutions et mises à jour
Les commentaires sur le forum sont largement d’accord pour dire que les mines en grappe peuvent être très dangereuses, en particulier à courte portée. Bien qu’elles soient censées émettre un signal sonore, ce bruit peut être difficile à entendre lors d’un affrontement intense ou à proximité.
Par ailleurs, Raven Software souhaite régler ses problèmes audio une bonne fois pour toutes. Bien que la détection des pas soit une préoccupation de longue date pour de nombreux joueurs, le studio a reconnu les retours négatifs et confirmé être à la recherche de solutions. Aucun détail n’a été fourni concernant la manière dont le problème sera résolu, mais le studio prévoit de partager plus d’informations ultérieurement.
Source : www.bing.com

