Une solution à la problématique du layering dans World of Warcraft Classic
Que vous veniez de rejoindre le monde de WoW Classic avec la Saison de la Découverte ou que vous soyez un fan de longue date, vous avez sûrement remarqué que le layering pose problème. Les joueurs ont trouvé une solution parfaite, mais Blizzard ne semble pas vraiment écouter.
Le 21 décembre, l’utilisateur Reddit McGreeb a proposé que la Saison de la Découverte utilise le système d’instances de Guild Wars 2, notamment la possibilité de changer de layer via l’interface par défaut et de choisir si vous souhaitez rester dans une instance peu peuplée ou non. Dans Guild Wars 2, les instances sont similaires aux layers dans WoW Classic mais plus abouties, et au lieu d’être automatiquement déphasées vers une nouvelle instance, vous avez le contrôle sur le layer dans lequel se trouve votre personnage.
Au lieu d’utiliser des addons et des solutions instinctives comme demander aux joueurs une invitation de groupe pour changer de layer, WoW Classic devrait pleinement embrasser le système de layering et l’intégrer à l’interface utilisateur de base. Cela signifierait que vous pourriez choisir dans quel layer vous voulez vous rendre ou quitter celui dans lequel vous vous trouvez actuellement, même s’il n’y a pas beaucoup de joueurs autour de vous.
Problèmes actuels liés au layering dans WoW Classic
Le plus gros problème dans WoW Classic avec le layering est que vous pouvez être soudainement déplacé dans un autre layer ou perdre vos amis alors que vous êtes dans le même groupe. Le premier scenario se termine généralement par des morts et des déplacements répétés, tandis que le deuxième problème n’a pas encore de solution claire.
Ce système permettrait de rendre le changement de layers entre les mains des joueurs, le rendant plus transparent et cohérent. Actuellement, le système est peu pratique, avec des joueurs étant soudainement déphasés vers un layer différent.
Il y a encore des leçons à apprendre, d’autres MMOs peuvent inspirer des solutions pour améliorer l’expérience de jeu. Si Blizzard prenait exemple sur Guild Wars 2, notre tank aurait pu passer facilement sur notre layer en appuyant sur quelques boutons, au lieu de lutter inutilement seul.
Source : dotesports.com




