Développeur Rockstar affirme que la société manque de ressources pour lancer GTA 6 sur PC dès le premier jour

La raison pour laquelle GTA 6 sortira d’abord sur console

La révélation officielle du premier GTA 6 par Rockstar a suscité beaucoup d’enthousiasme chez les fans. Par conséquent, ceux-ci veulent tout savoir sur le jeu : des paramètres et des personnages aux dates de sortie et aux plateformes. Pour répondre à cette attente, un célèbre YouTuber attire l’attention grâce à une approche légèrement différente.

Mike York, un YouTuber charismatique qui a travaillé avec Rockstar Games, partage ses réflexions sur la bande-annonce et le fonctionnement de Rockstar. Dans une récente vidéo, il a exprimé son point de vue sur le fait que Rockstar a priorisé le lancement sur consoles plutôt que sur PC.

La priorité des ventes de GTA 6 sur console

Alors que les joueurs sur console célébreront le lancement de la version jour 1 du jeu, les joueurs PC devront patienter un moment.

Avant d’entrer dans les détails, il est important de noter que Rockstar a officialisé que GTA 6 sortira d’abord sur PlayStation 5 et Xbox Series S/X. Ce n’est pas surprenant pour les fans, car les entrées précédentes de la série Grand Theft Auto ainsi que d’autres titres ont été lancées sur console en premier. Aussi ennuyeux et décourageant que cela puisse être, d’après Mike, Rockstar a de nombreuses raisons de le faire.

L’ancien animateur chez Rockstar s’est contenté d’admettre une chose simple à propos de l’entreprise. Les développeurs aiment optimiser le jeu pour la console en premier lieu car cela fait des années qu’ils pratiquent cette approche, et cela leur permet de tirer le meilleur parti du potentiel du jeu.

En clair, ils veulent donner la priorité à ce qui se vend. Et il est évident que cela fonctionne. Prenez par exemple les ventes de GTA 5 ; plus de 800 millions de dollars ont été générés lors des premières 24 heures de sa sortie. C’était à l’époque de la PS3, et Mike explique comment l’équipe s’est assurée que le jeu fonctionnait au mieux, exploitant au maximum les capacités de la console à l’époque. Une logique similaire pour la Xbox 360 à l’époque.

Cela nous amène aux consoles modernes, où la PS5 et la Xbox Series X tenteront de rendre justice au monde détaillé du jeu du mieux possible. Cela inclut également la petite bête Xbox Series S, qui tentera d’optimiser et de faire fonctionner le jeu sans aucun problème.

Prévenir une mauvaise expérience pour les joueurs PC

L’attente du lancement sur PC garantira que le jeu fonctionne au mieux de son potentiel et offrira une expérience optimale aux joueurs.

Parlons à présent des PC et des raisons pour lesquelles il faudra attendre un moment avant de voir le prochain GTA sur ces plateformes. Il y a deux grands facteurs qui entrent en jeu. Tout d’abord, optimiser le jeu pour PC signifie implicitement que le jeu doit fonctionner sur un système qui est différent pour presque chaque joueur. Pensez à toutes les différentes GPU et autres configurations qui rendent un PC unique selon les besoins des joueurs.

Imaginez le temps et les ressources que cela pourrait nécessiter. D’après l’expérience de Mike, Rockstar Games n’avait tout simplement pas assez de main-d’œuvre et de ressources pour faire arriver plus tôt le lancement sur PC de GTA 5. Bien que nous ne soyons pas certains que cela soit le cas pour le prochain GTA, il est probable que le jeu nécessite encore plus de temps et de ressources.

Deuxièmement, un fait que beaucoup de gens ne prennent pas en compte est l’authenticité du jeu. Le lancement du jeu sur PC dès le premier jour signifie également inviter les moddeurs, les pirates et les pirates informatiques à se procurer le jeu, ce qui change la manière dont les joueurs vivent le projet passionné de Rockstar. Selon Mike, l’attention portée aux détails par Rockstar fait presque partie intégrante de leur marque et de leur philosophie avec le genre de jeux qu’ils réalisent.

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Source : fandomwire.com

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