Nouvelles : Pas de GTA VI PC au lancement, priorité à PlayStation

Pourquoi pas de version PC de GTA VI?

Un ancien développeur de Rockstar Games a révélé pourquoi la version PC de GTA VI ne sera pas disponible au lancement, et pourquoi la société donne la priorité à la PlayStation.

Mike York, ancien animateur chez Rockstar Games, qui a travaillé sur GTA V et Red Dead Redemption 2, a partagé ses réflexions dans sa dernière vidéo sur sa chaîne YouTube.

Il a expliqué que la raison pour laquelle un port PC de GTA VI prendra quelques années à être publié après la version console est que les développeurs veulent le rendre le meilleur possible, et qu’ils doivent résoudre des problèmes spécifiques à cette version.

Priorité à la PlayStation

D’après York, l’équipe de développement mettrait donc l’accent sur toutes ses ressources pour s’assurer que la version PlayStation fonctionne vraiment bien, puis la porterait sur Xbox. Il a sous-entendu que la version PC est davantage une réflexion secondaire, qui est développée en “arrière-plan”. Il a déclaré qu’il y a toujours une version PC, mais qu’elle n’est pas tout à fait aboutie et est principalement là pour aider les autres versions à fonctionner.

Complexité du jeu

York a ajouté que pour se concentrer sur la version PC, l’équipe de développement essaierait de pousser de nouvelles idées. Par exemple, il a expliqué qu’ils pourraient entrer dans une scène et profiter de la disponibilité de plus de mémoire sur la plate-forme en ajoutant plus de personnages ou en la peuplant de végétation de meilleure qualité. Il a souligné que les permutations de matériel et d’architectures différents étaient une autre raison majeure derrière l’absence d’une version PC des jeux GTA au lancement.

York a déclaré qu’un jeu complexe comme GTA VI nécessiterait donc des tests approfondis sur diverses configurations matérielles PC. Rockstar Games n’a tout simplement pas la main-d’œuvre et les ressources nécessaires pour y parvenir tout en développant simultanément pour les consoles. En conséquence, le studio donne la priorité à ce qui est le mieux pour le résultat financier de l’entreprise, et c’est la plateforme PlayStation.

Source : twistedvoxel.com

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