L’Unreal Engine : l’outil révolutionnaire pour les jeux et plus encore
Ils disent qu’un jeu vidéo n’est bon que si l’environnement visuel est le plus proche possible du monde réel. Et pour les joueurs, peu de choses valent ce que l’Unreal Engine d’Epic Games est capable de faire.
L’Unreal Engine est un terme global pour une série de systèmes de graphisme 3D utilisés depuis 1998. Il a fait ses débuts avec le jeu de tir à la première personne Unreal, et est resté avec nous depuis.
Actuellement à la version 5.3, cet outil avancé alimente non seulement les jeux les plus populaires actuels (Fortnite, Lyra, The Matrix Awakens, Mortal Online 2, Cepheus Protocol, et bien d’autres), mais il est également entré dans le monde de la conception automobile.
L’arrivée du système Arcus
Récemment, l’Unreal Engine a été intégré au système de génération d’images Arcus, annoncé cette semaine par l’entreprise de défense Collins Aerospace.
Arcus est décrit comme l’outil de rendu et de traitement parfait pour les simulateurs et autres équipements destinés à soutenir la formation des pilotes.
Ce système travaille en tandem avec les outils de rendu existants de Collins et produit ce qui est décrit comme un “réalisme visuel hautement fidèle”. Malheureusement, aucune vidéo de l’Arcus en action n’a été publiée à ce jour.
Les avantages pour la formation des pilotes
Les simulateurs sont vitaux pour préparer les gens à piloter les avions réels, et la qualité des images générées par ces simulateurs est cruciale. Grâce à l’architecture de système ouvert, l’Arcus s’adapte aussi bien aux simulateurs de vol grandeur nature qu’aux systèmes de réalité virtuelle (RV) et de réalité mixte (RM).
Certains pourraient se demander si un tel système était vraiment nécessaire, étant donné que la plupart des avions en opération disposent déjà de leurs propres simulateurs. Collins suggère que le manque de pilotes dans l’US Air Force est la raison de cette innovation.
Selon Britt Hurst, directeur du développement commercial pour les solutions de simulation et de formation chez Collins, l’USAF manque au moins de 2 000 pilotes, et la mise en place de l’Arcus devrait accélérer la production de pilotes militaires pour résoudre ce problème.
Source : www.bing.com




