Une nouvelle ère pour Summoner’s Rift
Après des années d’immuabilité, le mode de jeu principal de League of Legends, Summoner’s Rift, s’apprête à vivre une véritable révolution. En effet, Riot Games a décidé d’apporter des changements significatifs à la carte et au mode de jeu dès le début de la Saison 14, prévue pour le début de l’année prochaine.
Des changements majeurs
Les ajustements les plus remarquables comprennent des modifications du terrain et de la disposition des voies supérieure et inférieure, dans le but de rendre le déplacement des équipes plus équitable. Ces changements auront un impact sur les combats et les stratégies dans ces voies respectives.
La rivière sera également modifiée, avec des brosses déplacées plus loin des voies pour rendre les embuscades plus difficiles pour les joueurs du milieu. Cela offrira aux champions plus lents une chance de se défendre.
Baron et nouveautés
Le Baron subira également une transformation majeure avec l’ajout de trois nouveaux types – Chasseur, Territorial et Omniscient – qui apparaîtront aléatoirement toutes les 20 minutes. Chaque type aura sa propre fosse unique et des capacités qui obligeront les joueurs à élaborer de nouvelles stratégies pour le vaincre. De plus, trois petites créatures offrant des bonus (les Voidgrubs) apparaîtront deux fois avant la marque des 14 minutes.
Enfin, les Voidmites feront place au Rift Herald à partir de la marque des 14 minutes, offrant une nouvelle dimension aux parties sur Summoner’s Rift.
Autres ajustements
En plus de ces changements majeurs, la Saison 14 verra également la disparition des objets mythiques, des ajustements apportés à chaque Drake et l’ajout de nouvelles musiques pour une expérience de jeu renouvelée.
La Saison 14 débutera le 5 Janvier, vous laissant le temps de profiter de Summoner’s Rift dans sa forme actuelle. Pour plus d’informations sur la Saison 14 et les changements à venir, consultez le site officiel de League of Legends.
Source : mmos.com




