Découvrez l’activité endgame la plus palpitante de World of Warcraft: The War Within!

BlizzCon 2023 a été un événement riche en nouvelles concernant World of Warcraft. Le développeur Blizzard Entertainment a dévoilé la Saga de l’Âme du Monde, une histoire d’envergure qui se déroulera sur trois extensions – commençant par The War Within en 2024. Avec une nouvelle région à explorer, des talents de héros à débloquer et bien d’autres choses encore, il est difficile pour des fonctionnalités individuelles d’émerger parmi toutes ces annonces. À moins, bien sûr, de parler de l’introduction des Delves.

Les Delves, une nouvelle manière de jouer

Les Delves ont rapidement marqué la communauté élargie de World of Warcraft. Blizzard a conçu cette nouvelle fonctionnalité de fin de jeu comme un complément aux donjons et aux raids de l’extension The War Within, spécialement destinée aux joueurs solo, à ceux qui ont peu de temps à consacrer ou aux groupes qui manquent de diversité de classes. Lorsque j’ai discuté des Delves avec Sean McCann, concepteur principal du jeu, lors de la BlizzCon, j’ai laissé échapper que mon groupe d’amis avait toujours du mal à jouer ensemble car nous jouions tous des Mages de Feu et personne n’était prêt à jouer une autre classe.

“Ironiquement, c’était l’exemple que nous avons utilisé lorsque nous avons présenté l’idée en interne”, dit-il en riant. “Si vous avez cinq Mages de Feu, vous pouvez faire un Delve. Je ne plaisante pas. Donc, je dirais que si vous connaissez cinq Mages de Feu, alors vous pouvez vous lancer dans un Delve. Nous vous le permettrons absolument.”

Une façon de rester connecté à WoW

Les Delves ne sont pas seulement appréciés par les groupes d’amis obsédés par les chiffres de dégâts infligés par la Pyro-explosion, ils répondent également à d’autres besoins des joueurs. McCann me dit que les Delves ont été façonnés à partir de “toutes les leçons” que l’équipe a tirées des précédents développements de Torghast, des Îles, des Fiefs et des Scénarios au fil des années. Au final, les 12 Delves disponibles lors du lancement sont présentés comme une autre façon de rester connecté à World of Warcraft.

“Si vous vous êtes déjà connecté et avez eu l’impression de ne rien avoir à faire, voici une nouvelle option.”

Le concepteur de production Michael Bybee ajoute également que les Delves sont une excellente option si vous devez jongler entre le jeu et l’éducation de vos enfants – étant donné que la plupart peuvent être terminés en environ 15 minutes – ou si vous essayez de rassembler un groupe de joueurs de différents niveaux de compétence.

“Le défi consistant à trouver le groupe parfait qui aime le bon challenge au bon moment, et qui est réellement prêt à jouer, est difficile – je pense que les Delves vont vraiment aider à cela.”

“Vous savez, mon père et mon fils jouent à World of Warcraft. Mon père vieillit un peu et fait des donjons mythiques +2, tandis que mon fils nous entraîne dans des donjons mythiques +20 et nous avons du mal à suivre. Le fait est qu’il est difficile pour nous de jouer tous ensemble en raison de l’écart de compétence”, poursuit Bybee. “La présence des Delves dans le jeu nous donnera un peu plus de flexibilité quant à la manière et au moment où nous pouvons choisir de jouer ensemble, et je pense que c’est une chose vraiment excitante à avoir.”

Warbands : une autre fonctionnalité importante

L’autre grande nouveauté de World of Warcraft: The War Within, ce sont les Warbands. Et non, vous n’êtes pas seul, même le directeur de production de WoW est enthousiaste à propos de la transmogrification entre les personnages.

Source : www.gamesradar.com

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