La prochaine saison de maîtrise de World of Warcraft Classic vise à rendre le jeu plus difficile, comme détaillé dans la liste complète des modifications apportées au MMORPG à l’ancienne.
Alors que certains des changements décrits par Blizzard dans un nouveau billet de blog ont été précédemment confirmés, voir la liste complète met certainement les choses en perspective. Des raids plus difficiles et la suppression de la limite de buff/debuff à l’ajout de l’outil de recherche de groupe de Burning Crusade, cette version de WoW Classic sera certainement une nouvelle expérience pour les joueurs qui connaissent la version originale d’Azeroth comme leur poche . Season of Mastery cherche également à inclure un mode “ironman”, où les joueurs peuvent voir jusqu’où ils peuvent aller sans mourir.
En plus de boss de raid plus difficiles et d’une expérience de mise à niveau plus rapide, Blizzard semble sévir contre les joueurs de niveau supérieur en renforçant ceux de niveau inférieur, ce qui est devenu un problème majeur dans WoW Classic. La pratique du “mage boost”, où un mage de haut niveau emmènerait un joueur de bas niveau dans un donjon et tuerait toute l’instance d’ennemis, ce qui se traduirait par des points d’expérience massifs pour le joueur de niveau inférieur, semble maintenant avoir été corrigée. . Les joueurs qui tuent un ennemi avec un joueur de niveau beaucoup plus élevé dans le groupe recevront désormais beaucoup moins d’expérience, et des changements d’expérience sont également intervenus pour les ennemis qui sont engagés par un joueur mais tués par un autre.
En raison du calendrier de déploiement de contenu plus rapide de Season of Mastery, diverses fonctionnalités, instances et objets qui n’ont pas été ajoutés à WoW Classic d’origine pendant des mois seront disponibles dès le départ dans Season of Mastery. Ceux-ci incluent des quêtes de classe de niveau 50, des champs de bataille, des donjons Dire Maul, des objets spécifiques à une classe comme des totems et des librams, et plus encore.
La Saison de la Maîtrise commence le 16 novembre. Les joueurs peuvent réserver leurs noms de personnages et leurs serveurs dès maintenant. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des modifications de la saison de maîtrise.
Modifications de la saison de maîtrise de WoW Classic
Systèmes
- Tous les personnages de niveau inférieur à 60 recevront le buff « L’aventure vous attend ».
- Ce buff augmentera de 40 % l’expérience acquise lors des remises de quêtes.
- Ce buff accordera également un bonus d’expérience supplémentaire aux retours de groupe et de quête de donjon.
- Dans les instances de raid, les joueurs ne peuvent pas bénéficier des effets d’amélioration du monde tels que le cri de ralliement du tueur de dragons, la bénédiction du chef de guerre et l’esprit de Zandalar.
- Les limites de buff et de debuff seront supprimées.
- Les joueurs qui tuent un ennemi alors qu’ils sont dans un groupe avec un ou plusieurs joueurs à un niveau beaucoup plus élevé que l’ennemi tué recevront beaucoup moins d’expérience.
- Les calculs utilisés pour déterminer l’expérience attribuée aux ennemis qui ont été « engagés » par un joueur ou un groupe mais tués par un autre joueur ou groupe ont été ajustés.
- L’outil Looking For Group de Burning Crusade Classic est présent dans Season of Mastery.
- Des améliorations des commentaires sur les rapports de chat sont disponibles.
- Ajout de confirmations dans le chat pour les joueurs qui signalent une mauvaise conduite dans le chat, ainsi que pour ceux que quelqu’un peut signaler.
- Lorsqu’ils signalent un joueur pour harcèlement verbal ou autre discussion perturbatrice dans le jeu, les joueurs recevront une confirmation lorsqu’il y a une action contre l’autre joueur.
- Lorsque votre comportement s’est modérément détérioré, vous pouvez recevoir un message d’avertissement afin que vous puissiez modifier votre comportement avant de recevoir une pénalité.
- Lorsqu’un comportement extrêmement inapproprié d’un joueur est observé, le système peut ignorer un avertissement et prendre des mesures immédiates.
- /ignore bloque désormais les personnages sur le compte WoW du joueur ignoré.
Teneur
- Il y aura des ajustements importants aux ennemis dans Onyxia’s Lair et Molten Core :
- Les boss et autres créatures qui font partie des rencontres de boss ont vu leur santé augmentée.
- Des augmentations de nombreux mécanismes de boss existants et de nouveaux mécanismes introduits pour défier les joueurs dans Season of Mastery ont été effectués.
- La disponibilité des nœuds d’exploitation minière et d’herboristerie a été considérablement augmentée dans toutes les zones, ainsi que :
- Les herboristes de niveau maximum ont une faible chance d’obtenir le lotus noir en pillant un nœud d’herboristerie de haut niveau.
- Les Maleterres de l’Ouest et de l’Est profiteront de nouvelles apparitions de Plaguebloom.
- Il y a eu des ajustements et des ajouts aux nœuds d’herboristerie dans les donjons.
- Il y a eu une augmentation de la disponibilité de certains matériaux d’artisanat tels que le feu élémentaire, la terre élémentaire et l’eau élémentaire.
- Des Hauts Elfes surveillants sont apparus à Ironforge et Undercity, cherchant à faire la chronique des aventuriers qui portent une « âme de fer ».
- Certains ennemis de donjon ont reçu de légers ajustements :
- Stratholme – Toutes les créatures morts-vivants de Stratholme obtiendront désormais une immunité aux ralentissements 30 secondes après avoir commencé le combat et obtiendront une immunité aux racines après 30 secondes supplémentaires de combat.
- Maraudon – De nombreuses créatures de Maraudon obtiendront une immunité aux pièges 30 secondes après avoir commencé le combat et obtiendront une immunité aux racines après 30 secondes supplémentaires de combat.
- Maraudon – 30 secondes après avoir été immunisé contre les effets d’enracinement, les ennemis gagnent 50 % de vitesse de déplacement en plus.
- Maraudon et Stratholme – Le contrôle des foules de tout type (à l’exception des pièges ou des racines) réinitialisera l’immunité aux pièges, l’immunité aux racines et les buffs de vitesse.
- Zul’Farrak – Les trolls zombies de Zul’Farrak lâchent désormais moins de trésors lucratifs. La plupart du butin précédemment abandonné par les zombies trolls a été redistribué à d’autres ennemis dans le donjon.
- Les habitants des Profondeurs de Rochenoire sont devenus méfiants à l’égard des activités criminelles et tenteront désormais de cacher leurs objets les plus précieux s’ils soupçonnent un voleur parmi eux.
- Il y a eu une réduction du coût de formation des compétences d’équitation et d’achat de montures de niveau 40.
- Dire Maul sera disponible au lancement de Season of Mastery.
- Le coffre Gordok Tribute de Dire Maul ne peut plus être pillé par des joueurs ne figurant pas sur la liste des prises du roi Gordok lui-même lorsque la rencontre est vaincue.
- Les modifications apportées dans le patch 1.10 aux récompenses de donjon seront en place au lancement de Season of Mastery, y compris la disponibilité des idoles, des Librams et des Totems, ainsi que des emplacements et des taux de drop ajustés de certains objets tels que la Main de la justice dans les Profondeurs de Blackrock. .
- Les modifications et ajouts apportés aux vendeurs de réputation et aux objets abandonnés dans les patchs 1.6 à 1.11 seront en place au lancement de Season of Mastery, à quelques exceptions près :
- Les objets sur les vendeurs et les objets associés aux réputations ne sont pas accessibles avant une phase de contenu ultérieure, telle que la tribu Zandalar.
- Les plans (du monde) pour Titanic Leggings et Sageblade seront disponibles dans une future phase de contenu.
- Invoquez des Templiers et des Ducs élémentaires dans les camps du Marteau du Crépuscule en Silithus pour faciliter l’achèvement des séries de quêtes de l’Ensemble de donjon 2 au lancement de la Saison de la Maîtrise.
- Veuillez noter que le reste des activités du Fort cénarien et de Silithus associées à Anh’Qiraj resteront indisponibles jusqu’au début de l’événement Effort de guerre d’Anh’Qiraj.
- Les quêtes de classe de niveau 50 seront disponibles au lancement de Season of Mastery.
- Les soins apportés par l’effet à l’utilisation du bijou de la Flacon de diamant ne bénéficient plus du bonus +soins ou de la puissance des sorts.
JcJ
- Nous avons doublé le montant maximum de progression hebdomadaire dans le classement. Les joueurs dévoués qui terminent régulièrement chaque semaine au sommet du classement de leur royaume et de leur faction chaque semaine peuvent s’attendre à gravir les échelons environ deux fois plus vite que dans Original World of Warcraft.
- Warsong Gulch, Arathi Basin et Alterac Valley sont disponibles dès le lancement de Season of Mastery, y compris leurs réputations et récompenses associées.
- Season of Mastery ramène de nombreux PNJ de la Horde et de l’Alliance Guard retirés de la vallée d’Alterac dans le patch 1.11 de World of Warcraft original.
- Au lancement de Season of Mastery, nous activerons les objectifs PvP mondiaux dans les Maleterres de l’Est.
Source : https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-season-of-mastery-full-list-of-changes/1100-6498035/?ftag=CAD-01-10abi2f




