NHL 24 : Une bouffée d’air frais pour la série de hockey
Introduction :
La série NHL entre les jeux NHL 20 et NHL 23 peut être qualifiée en un mot : “stagnante”. Rafraîchir une formule entre les sorties annuelles est certainement un défi auquel chaque franchise sportive doit faire face, mais la série de hockey d’EA en particulier a connu une véritable baisse de régime. Heureusement, NHL 24 ne fait pas partie de cette catégorie : il casse le cycle et revitalise l’action sur la glace avec de nouvelles idées intéressantes et des contacts bien plus percutants. Malheureusement, bien que le gameplay soit mis à jour, peu de choses sont faites avec – la collection de modes disponibles semble aussi standard que toujours.
Un jeu plus intense grâce au nouveau système de pression soutenue :
Ce qui rend enfin le hockey excitant cette année, c’est le nouveau système de pression soutenue. Lorsque l’équipe offensive reste dans la zone d’attaque, elle accumule progressivement une jauge de pression. Une fois la jauge pleine, elle bénéficie d’une amélioration de la précision et de la vitesse des passes tandis que la défense doit faire face à une déplétion plus rapide de sa résistance. Cela ajoute une couche d’excitation à la série qui en avait besoin depuis longtemps.
Des mécanismes de jeu équilibrés :
Jouer intelligemment avec ce cycle d’épuisement et l’utiliser à votre avantage peut créer un véritable sentiment d’urgence lors de moments décisifs. Il est indéniable que le nouveau moteur d’épuisement favorise fortement l’équipe offensive, mais ce n’est pas nécessairement aussi surpuissant que cela en a l’air car il faut du temps pour remplir la jauge de pression, ce qui laisse à la défense le temps de la bloquer, et l’effet est temporaire. Le problème est qu’il n’y a rien qui semble équilibrer les inconvénients auxquels la défense doit faire face. L’attaque est récompensée pour soutenir la pression en zone d’attaque, donc pourquoi la défense n’est-elle pas récompensée lorsqu’elle protège avec succès la cage pendant longtemps ? Il faut trouver un équilibre avec ce nouveau système. Mis à part ces critiques, c’est un mécanisme que j’aime vraiment et j’espère qu’il sera développé l’année prochaine. Il a certainement un impact bien plus important sur le gameplay que le fade système des X-Factors introduit dans NHL 22.
Une physique des contacts améliorée :
Un changement plus subtil cette année que j’ai adoré est le nouveau système de physique basé sur les contacts. Les mises en échec demandent plus d’effort cette fois-ci, car il faut préparer une mise en échec en maintenant le bâton droit vers le bas avant de pouvoir l’exécuter. Cela signifie que les joueurs ont maintenant une véritable sensation de poids et d’élan lorsqu’ils se précipitent sur la glace, ce qui rend chaque mise en échec agréablement solide. Il y a même une stratégie risque/récompense impliquée puisque vous trébucherez sur la glace et vous rendrez vulnérable si vous n’arrivez pas à réussir une mise en échec. Cela peut sembler un changement mineur en surface, mais j’ai trouvé que cela m’encourageait vraiment à repenser ma façon de jouer en fonction du déroulement du match. Lorsque j’ai eu du mal en dernière période en tant que Canadiens de Montréal contre les Maple Leafs de Toronto, une équipe avec de meilleures statistiques défensives, j’ai dû me concentrer sur le timing de mes mises en échec pour des moments décisifs comme les passes, plutôt que de prendre des risques qui pourraient entraîner une pénalité.
Un nouveau système de passes visionnaires :
NHL 24 introduit également les passes visionnaires, qui affichent une icône de bouton de visage au-dessus de la tête des coéquipiers pour vous permettre d’avoir un meilleur contrôle de vos passes à n’importe quel endroit de la patinoire. C’est une excellente idée… en théorie. En pratique, devoir maintenir le bouton de passe enfoncé, chercher une bonne opportunité de passe, visualiser quel bouton de visage correspond au coéquipier à qui vous voulez passer, et le faire tout en essayant de déjouer l’équipe adverse est un cauchemar multitâche. Cela a réellement entravé mon gameplay moment par moment car l’écran devenait complètement obscur lors des mouvements. Je ne peux même pas compter combien de fois je me suis retrouvé projeté dans les bandes ou renversé parce que j’étais trop absorbé par la recherche du bon bouton. Pire encore, il m’est arrivé plusieurs fois de confondre les boutons de visage et de rater une action facile en raison du désordre visuel.
Des moments historiques dans le mode HUT Moments :
Heureusement, il y a un mode de jeu cette année qui est réellement nouveau dans NHL. Les Moments HUT vous permettent de revivre des actions emblématiques du hockey de manière très comparable aux défis Jordan ou Mamba de la série NBA 2K. Il y a plus de 50 moments à recréer dès le lancement, avec d’autres à venir. Vous pouvez revivre le 100e but en carrière de Marie-Philip Poulin, qu’elle a réalisé plus tôt cette année, ou ressentir la pression de reproduire la victoire éblouissante de Sidney Crosby aux tirs au but contre les Canadiens de Montréal en 2005. Je ne suis généralement pas fan de ces modes car je ne vois pas beaucoup de plaisir à recréer ce que quelqu’un d’autre a déjà fait, mais c’est agréable de voir une partie de l’histoire du hockey présentée de manière interactive. Ce n’est pas vraiment une nouveauté révolutionnaire, mais c’est un nouveau mode qui a un but – ce qui est plus que ce qu’on peut dire pour tout le reste.
Conclusion :
Et voilà, ce sont les changements apportés à NHL 24, outre les mises à jour attendues des effectifs. Les modes hors ligne restent presque identiques à l’année dernière, le plus gros manque d’innovation étant le mode carrière “Deviens Pro” qui a été largement revu pour la dernière fois dans NHL 21. Les cinématiques ont toujours des animations raides et aucune voix off, leur donnant une ambiance étrange qui ressemble à regarder des animatroniques dans un parc à thème qui prétendent avoir une conversation. D’autres jeux de sport tels que la série NBA 2K et FIFA (anciennement) ont des campagnes solo bien plus impliquées et cinématiques, et il est évident que le mode Deviens Pro est dépassé en comparaison. Évoluer au cours d’une carrière personnelle de hockey devrait être captivant, mais Deviens Pro ne fait qu’ennuyer.
Les autres mises à jour vont dans la mauvaise direction. World of Chel connaît un changement majeur cette année puisque vous ne débloquez plus de nouveaux équipements en ouvrant des sacs de hockey contenant des objets aléatoires. Au lieu des coffres à butin, il y a – attendez-vous à ça – un passe de combat ! Beaucoup de choses ont déjà été dites sur la fatigue liée aux passes de combat et sur la façon dont les jeux luttent pour notre attention et notre engagement constant, alors je ne répéterai pas cet argument. Je vais simplement être honnête : si cette première saison est le reflet de ce qui nous attend, le passe de combat premium ne sera réservé qu’aux fans les plus dévoués de World of Chel qui passaient déjà la majeure partie de leur temps ici.
Est-il préférable de progresser via un passe de combat plutôt que de compter sur des sacs de hockey basés sur la chance ? Oui, je suppose. Mais le passe de combat premium de la première saison de NHL 24 est loin d’être impressionnant. Les récompenses pour chaque palier sont plus des pensées après-coup décevantes plutôt que des incitations convaincantes. Certaines des nouvelles célébrations de but sont mignonnes, mais honnêtement, j’ai trouvé que tous les équipements saisonniers déblocables étaient moches. Une grande partie des récompenses sont consacrées à des camouflages de différentes couleurs recouverts de crânes, ce qui est simplement ennuyeux. Et puis il y a le masque de visage du dindon en colère, qui donne à votre personnage un bec de dinde, au cas où vous vouliez du carburant pour vos cauchemars en jouant au hockey. Vous êtes récompensé par un ensemble d’équipement animé lorsque vous atteignez tous les niveaux du passe de combat premium, mais même cela est d’un design ennuyeux.
Je ne peux pas imaginer prendre du temps dans mon emploi du temps pour m’engager dans le passe World of Chel, ce qui est dommage car tout le but de ce système est de nous inciter à revenir régulièrement pour débloquer des récompenses saisonnières. Cela ne compte pas vraiment de toute façon, car j’ai rencontré de nombreux problèmes de serveur depuis le lancement. Le problème principal est qu’il me faut une éternité pour entrer dans les parties. À plusieurs reprises, j’ai lancé World of Chel et attendu cinq minutes pour finalement me retrouver devant un écran d’erreur de serveur d’EA. C’est… [Texte tronqué]
Source : www.ign.com




