Joueur trahi : Duel hardcore tourne au cauchemar dans WoW Classic

Un joueur nain fait la danse du poulet sur un elfe de la nuit qu’il a vaincu lors d’un duel dans le jeu World of Warcraft sur les serveurs classiques hardcore. Niveau difficile, le leveling dans WoW Classic peut être exaltant, mais lorsque chaque ennemi a le potentiel de mettre fin prématurément à votre vie et de vous renvoyer en pleurant à la création de personnage, il est logique d’être prudent. Un duel amical semble être un moyen sûr de se défouler sans se soucier de la mortalité de votre personnage, mais malheureusement, cette rencontre a mis fin à la vie prometteuse du pauvre mage mort-vivant appelé Thegreek.

Un duel qui tourne mal

Si vous n’êtes pas familier, les duels réguliers ne sont pas “à mort” dans World of Warcraft, au lieu de cela, le combat s’arrête automatiquement juste avant que le joueur perdant tombe. Dans un triste retournement des événements, le PNJ de la Horde qui se trouvait à patrouiller dans la zone et qui ne se serait normalement pas soucié du duel en cours à proximité, s’est précipité et a porté le coup fatal au mage avant de reprendre son itinéraire de patrouille et de poursuivre son chemin. Le mage en question, un utilisateur de Reddit appelé QuadsiusPrime, a capturé l’incident, que vous pouvez voir ci-dessous.

Ces PNJ dans WoW sont généralement amicaux. Ils sont là pour peupler le monde et ils vaquent principalement à leurs affaires. Cependant, ce qui les énerve, c’est si quelqu’un les attaque ou attaque des joueurs amicaux à proximité. Ainsi, un garde de la Horde attaquant un joueur de la Horde ne devrait jamais arriver. Sauf que clairement, cela s’est produit.

Un bug fatal

Certains commentateurs sur Reddit semblent avoir identifié le problème qui a conduit au “bug” qui a tué Thegreek. Si vous regardez attentivement la vidéo, vous pouvez voir que les dégâts infligés au chasseur continuent d’apparaître juste au moment où le duel se termine. Ce qui semble s’être produit, c’est que le PNJ en patrouille a supposé qu’il s’agissait d’une situation de PvP – quelqu’un ou quelque chose attaquait un joueur de la Horde à proximité – et il s’est précipité pour infliger une punition. Et comme le garde est de niveau 40, soit 23 niveaux de plus que le mage en question, la punition a été une mort instantanée.

Si vous n’êtes pas familier avec WoW Classic Hardcore, voici le principe : si votre personnage meurt, c’est fini. Pas de rechargement des checkpoints, pas de résurrection, pas de course lente et pénible vers votre corps parce que quelqu’un a décidé de placer le cimetière de l’autre côté de la zone. Si vous voulez continuer à jouer, vous devez créer un autre personnage et recommencer depuis le niveau un.

Ainsi, c’est la fin du jeu pour Thegreek, bien que ce ne soit pas la première fois qu’un joueur perd la vie de son personnage en raison d’un comportement de jeu non intentionnel. Peut-être que les sangliers sont finalement une option plus sûre.

Source : www.bing.com

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