Le mystère le plus important de Cyberpunk 2077 continue de se dévoiler dans la mise à jour 2.0 et l’extension Phantom Liberty, avec certains fans qui ont été (poliment) réduits au silence par le développeur CD Projekt Red. Une série de lettres et de symboles étranges est au centre de ce mystère bizarre, qui a même dépassé Cyberpunk 2077 pour s’étendre à l’autre franchise de CD Projekt Red, The Witcher 3: Wild Hunt. La sortie de la mise à jour 2.0, qui apporte encore plus d’indices, et l’arrivée prochaine de l’extension Phantom Liberty, en contiennent probablement encore plus.
Le mystère FF:06:B5
Le mystère, connu sous le nom de FF:06:B5, a commencé lorsque les joueurs ont découvert le code sur une statue vénérée par les moines dans la ville nocturne de Cyberpunk 2077. Une série d’autres chiffres cachés dans toute la ville a attiré encore plus d’attention, et une page Reddit dédiée à FF:06:B5 compte désormais plus de 24 000 membres.
Des indices disséminés
Le directeur des quêtes de Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, a confirmé qu’il y avait une solution au mystère, mais les indices disséminés dans The Witcher 3 (qui comprenaient des portails, des tours désertes, des symboles ouroboros et d’autres chiffres étranges) n’étaient pas suffisants pour le résoudre.
Maintenant, avec ce qui sera le dernier ajout majeur à Cyberpunk 2077 dans la mise à jour 2.0 et l’extension Phantom Liberty, les fans semblent s’être beaucoup rapprochés de la réponse. Un message de Til_W sur le subreddit FF:06:B5 décrit plusieurs nouvelles parties du mystère ainsi que quelques controverses entourant le datamining et un accord conclu entre la communauté et CD Projekt Red.
Les prochaines étapes du mystère
Les prochaines étapes du mystère commencent dans la mise à jour 2.0 avec un ordinateur portable abandonné dans une décharge en dehors de Night City. Les joueurs peuvent lire une conversation entre les personnages du jeu TyRo/\/\aNtA et Polyhistor qui parle d’une référence à FF:06:B5 dans un jeu vidéo rétro “de plus de 60 ans”.
Le symbole cryptique trouvé dans The Witcher 3 lié au mystère FF:06:B5.
Étant donné que The Witcher 3 existe en tant que jeu vidéo dans Cyberpunk 2077, apparaissant dans le jeu sur la couverture de Retro Gaming, et aurait été lancé un peu plus de 60 ans avant 2077 en 2015, les fans ont d’abord pensé qu’il s’agissait d’une référence à son secret FF:06:B5.
D’autres connexions le suggèrent également, l’ordinateur portable présentant les mêmes lettres que celles figurant dans l’indice de The Witcher 3 aux côtés du symbole ouroboros. Alors que les fans dissèquent, traduisent et analysent ces symboles, aucune réponse claire n’a encore été trouvée.
En ajoutant au mystère, le jeu rétro mentionné pourrait être tout autre chose : Arasaka Tower 3D. Ce jeu d’arcade ajouté dans la mise à jour 2.0 permet aux joueurs d’incarner Johnny Silverhand lors de l’attaque terroriste de la tour Arasaka en 2023, dans un jeu de tir à la Wolfenstein. Cela ne doit pas être confondu avec l’attaque réelle de la tour Arasaka que les joueurs vivent en jouant Johnny, mais c’est un récit tordu de cet événement sous forme de jeu vidéo jouable par les personnages de Cyberpunk 2077. Nos cerveaux fondent aussi.
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La statue FF:06:B5 à Night City qui a tout déclenché.
Le jeu d’arcade Arasaka Tower 3D est entièrement jouable mais se trouve dans une pièce secrète à l’intérieur d’une église appartenant à, attendez un peu, Polyhistor, l’un des deux personnages qui parlent précédemment du jeu rétro. Confirmant que tout cela est absolument lié, un niveau d’Arasaka Tower 3D comprend une pièce cachée avec rien de moins qu’une statue en basse résolution qui a déclenché tout ce mystère.
Les portes cachées elles-mêmes sont également d’une couleur magenta éclatante qui correspond au symbole trouvé dans The Witcher 3, et sans coïncidence, le code hexadécimal pour FF:06:B5 est de la même couleur rose. À la fin d’Arasaka Tower 3D, une liste de meilleurs scores s’affiche, le plus bas étant établi par Polyhistor (sous PLHSTR) à FF06B5.
C’est une autre partie du jeu d’arcade qui fait vraiment avancer les choses, cependant, grâce à un niveau de labyrinthe secret qui, une fois terminé, donne aux joueurs (dans le monde de Cyberpunk 2077) accès à des claviers dans une salle des serveurs de l’église de Polyhistor.
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La borne d’arcade Arasaka Tower 3D cachée dans Cyberpunk 2077.
Quant à ce qu’il faut saisir sur ces claviers, personne ne le sait encore – du moins pas officiellement. En l’absence de pistes concrètes, les dataminers ont exploré les fichiers du jeu et ont en fait découvert certains codes, mais bien que cela soit très cyberpunk, CD Projekt Red leur a demandé de ne pas révéler le secret.
“Comme vous le savez déjà, l’équipe de datamining a réussi à accomplir quelque chose d’intéressant”, a écrit le membre principal leprotravel sur le subreddit FF:06:B5. “Bien sûr, cela n’a pas échappé aux yeux de [CD Projekt Red]. Aujourd’hui, nous avons eu de longues négociations sur la possibilité de publier un guide détaillé consacré aux méthodes utilisées par les dataminers et à la manière dont ils ont exactement obtenu le résultat spécifié. Il s’agissait d’un message complet et structuré couvrant de nombreuses heures de travail.”
“Cependant, nous avons reçu un refus de l’équipe de [CD Projekt Red]. Mais de manière très amicale, car ils apprécient le zèle des joueurs pour découvrir les secrets de leurs jeux, indépendamment des méthodes utilisées.”
CD Projekt Red a expliqué, peut-être à juste titre, que le datamining pour progresser dans le mystère est de la triche, et ils aimeraient que les joueurs soient patients et découvrent les prochaines étapes et les secrets finaux correctement. Même avec les secrets dataminés, cependant, les enquêteurs de FF:06:B5 ont assuré que
Source : www.ign.com




