Dragon’s Dogma 2, la suite tant attendue de Capcom, est sur le point de voir le jour. Dans ce nouvel opus, le réalisateur Hideaki Itsuno a révélé s’être inspiré de Grand Theft Auto 5 de Rockstar Games pour créer un “monde vivant”. Au cours d’une interview avec VGC, Itsuno a expliqué que l’objectif principal de Dragon’s Dogma 2 était de réaliser les choses qui n’avaient pas été possibles dans le premier épisode, sorti à l’époque, et de les concrétiser. Il a également cité le jeu de 2013 de Rockstar comme source d’inspiration externe. “Si je devais choisir un autre jeu sorti entre-temps, je dirais en fait GTA 5”, a-t-il déclaré. “J’admire comment ils ont réussi à créer un monde dans lequel il donnait vraiment l’impression que les PNJ avaient leur propre vie indépendamment du joueur.”
Une inspiration venant de GTA 5
Tout au long du jeu, de nombreux comportements émergents intéressants peuvent se produire lorsque vous explorez la ville et toutes sortes d’accidents étranges semblent se produire, que vous soyez présent ou non”, a-t-il poursuivi. “Cette sensation d’un monde vivant est quelque chose que j’ai certainement essayé d’atteindre dans Dragon’s Dogma 2.”
Un monde encore plus vaste
Les fans de Dragon’s Dogma ont de quoi se réjouir. Lors du Capcom Showcase en juin, il a été révélé que le monde du prochain opus serait “environ quatre fois plus grand” que celui du titre original, Gransys, qui était déjà assez conséquent. Actuellement, on ne sait pas exactement quand Dragon’s Dogma 2 sera disponible, mais il devrait sortir sur PC et sur les consoles de dernière génération (PS5 et Xbox Series X|S) à un moment donné en 2024.
Une année chargée en jeux vidéo
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Source : www.bing.com




