Guide et astuces de quête mondiale “Ancient Colors Act 2: Un dégradé de rêves et d’ocre” dans Genshin Impact

Découvrez le guide de la quête mondiale “Ancient Colors Acte 2 : Une Lueur de Rêves et d’Ocre” de Genshin Impact. Dans cette deuxième partie de la série de quêtes, vous devrez collecter des pièces étranges. Nous vous expliquerons où les trouver et comment terminer cette quête.

Collecte des pièces étranges

Vous pouvez accéder à cette quête après avoir terminé le premier acte “Une Onde d’Écume et de Pourpre”. Suivez le marqueur de quête et parlez à Serene. Vous devrez ensuite collecter 3 des 4 pièces étranges nécessaires à la quête.

Commencez par parler à Cosanzeana, qui se trouve à l’entrée du village de Merusea. Lorsque vous aurez le choix de cueillir des fleurs différentes, choisissez n’importe quelle fleur. Lorsque ce choix se reproduit, sélectionnez l’option qui dit “(Je pense que ça suffira pour le moment.)”. La dernière fois que cette option apparaîtra, choisissez n’importe quelle fleur que vous avez dans votre inventaire.

Vous devrez donner cette fleur, qui sera ensuite plantée dans un pot. Ensuite, on vous demandera d’arroser la plante. Utilisez n’importe quelle compétence Hydro pour accomplir cette tâche. Vous recevrez ainsi une pièce étrange.

Depuis l’entrée du village de Merusea, dirigez-vous vers le côté opposé où se trouve la cascade et parlez à Iara. Iara vous demandera de placer un appât à l’endroit indiqué. Parlez à Iara après avoir placé l’appât et battez l’ennemi qui apparaît. Vous obtiendrez une autre pièce étrange.

Ensuite, parlez à Verenata, qui se tient près d’un feu à l’entrée du village de Merusea. Vous serez téléporté sur une plage où vous devrez affronter des ennemis. Parlez ensuite à Verenata à nouveau. Battez les ennemis qui apparaissent et parlez encore une fois à Verenata. Suivez le marqueur et rendez-vous à l’atelier de Verenata sous la mer. Vous recevrez ainsi une autre pièce étrange.

Maintenant que vous avez les 4 pièces étranges, allez parler à Mamère chez elle. Suivez le marqueur pour vous rendre à “Un Endroit Très Lumineux”. Continuez à suivre le marqueur jusqu’à ce que vous atteigniez un point de téléportation. Battez les Rifthounds à proximité. Suivez le marqueur, planez jusqu’à atteindre la surface de l’eau en dessous, et plongez pour trouver une Melusine prise au piège. Utilisez l’aptitude d’un Aberrant de Fontemer pour couper les algues marines. Continuez à suivre le marqueur jusqu’à ce que vous cassiez un rocher et débloquiez un raccourci vers le village de Merusea depuis “Un Endroit Très Lumineux”.

Utilisez le vortex ici pour vous rendre à “Un Endroit Solitaire”. Battez les Rifthounds. Utilisez le prisme pour déverrouiller le cristal. Battez les Rifthounds qui apparaissent. Cela mettra fin à la quête.

Récompenses et suite de la quête

Après avoir terminé “Une Lueur de Rêves et d’Ocre”, vous recevrez les récompenses suivantes :

  • 60 primogemmes
  • Mora
  • Pièces héroïques
  • Minerai d’amélioration mystique

La troisième et dernière partie de la série de quêtes “Ancient Colors”, intitulée “Une Envie Bleue de Cœur et de Lune”, sera disponible immédiatement après.

Et vous, qu’en pensez-vous de cette quête ? Laissez-nous vos commentaires ci-dessous !

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Source : gamingonphone.com

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