Attention les gars, elle vous dévorera entièrement. Briar, la première championne vampire de League of Legends, a brisé ses limites et se faufile maintenant sans entraves dans la Faille de l’invocateur. Originaire de Noxus, Briar a été créée par la Rose Noire grâce à l’hémomancie, l’art de la magie du sang. En fin de compte, elle est une arme vivante qui a besoin de boire du sang pour rester forte. Le gameplay de Briar est tout au sujet du chaos et de la perte de contrôle, ce qui correspond à son rôle de plongeuse et de berserker. Elle est un excellent choix pour les équipes cherchant un bruiser solide en première ligne.
Passif – Malédiction cramoisie
Briar augmente sa guérison en fonction de sa santé manquante et ses attaques et compétences appliquent un saignement pendant une courte durée qui cumule. Le saignement inflige des dégâts physiques en fonction du nombre de cumuls et soigne Briar d’un pourcentage des dégâts avant réduction. Briar n’a pas de régénération de santé de base et ses compétences coûtent de la santé à lancer.
Q – Rush de tête
Briar saute sur une cible, lui infligeant un étourdissement pendant une courte durée, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa résistance armure. Briar cessera de prioriser les champions si elle lance cette compétence sur un sbire ou un monstre pendant une frénésie de sang.
W – Frénésie de sang/Attaque gustative
Briar saute vers un endroit et entre dans une frénésie de sang, auto-taunt l’ennemi le plus proche (priorisant les champions) pendant un certain temps. Pendant la frénésie de sang, elle gagne de la vitesse d’attaque et de déplacement et ses attaques infligent désormais des dégâts physiques autour de la cible principale. Briar peut recaster cette compétence pour renforcer sa prochaine attaque. Elle inflige des dégâts physiques basés sur la santé manquante et soigne Briar d’un pourcentage élevé des dégâts infligés.
E – Cri glaçant
Commence à charger : Briar enlève la frénésie de sang et accumule de l’énergie, gagnant une réduction des dégâts et se soignant. Relâche : Briar libère un cri qui inflige des dégâts basés sur le temps de charge et ralentit pendant une courte durée. Lorsqu’il est complètement chargé, le cri repousse les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui frappent un mur, les étourdissant.
R – Mort certaine
Briar donne un coup de pied dans une hémolithe et vole vers l’emplacement du premier champion touché, le marquant comme sa proie. En atterrissant, elle inflige une grande quantité de dégâts physiques à tout ce qui est à proximité et fait fuir les ennemis proches. Elle entre ensuite dans une frénésie de sang renforcée et poursuivra sa proie jusqu’à ce que l’un d’eux meure. Pendant ce temps, elle gagne de l’armure, de la résistance magique et une vitesse de déplacement supplémentaire.
Source : www.bing.com




