Développeur WoW révèle menu “Starfield” hâtif, Bethesda riposte

Starfield, le prochain RPG de Bethesda, se rapproche de plus en plus et s’annonce comme l’une de leurs plus grandes sorties à ce jour. Du vaste espace ouvert à l’exploration au système de création de personnage immersif, de nombreuses fonctionnalités que Bethesda a révélées jusqu’à présent semblent spectaculaires. Malheureusement, certains joueurs ont déjà entre leurs mains des copies de critique du jeu, ce qui signifie que des fuites circulent sur les réseaux sociaux. Une image spécifique prétendant montrer l’écran d’ouverture du jeu a été critiquée par un ancien développeur de Blizzard, poussant Bethesda à réagir.

Les critiques envers l’écran d’ouverture de Starfield

Avant la sortie de Starfield, Mark Kern, un ancien développeur de Blizzard connu pour son travail sur Diablo 2 et World of Warcraft, a divulgué une image qui semble être le menu principal du jeu tout en critiquant son design. “La physionomie des écrans de démarrage”, écrit Kern, “l’écran de démarrage d’un jeu peut en dire beaucoup sur l’empressement de l’équipe et sur la fierté qu’elle a prise dans son travail.”

Il s’en prend ensuite spécifiquement à l’écran de démarrage de Starfield, affirmant que cela “montre soit des délais de livraison précipités par une équipe passionnée et surchargée de travail, soit une équipe qui s’en fichait”. Dans un autre message, Kern critique les développeurs pour avoir été “trop occupés à créer le jeu principal” comme raison du manque de concentration sur un écran de démarrage, en déclarant : “Les équipes qui sont fières veulent montrer un bon visage et refont souvent ces écrans juste avant le lancement du jeu”.

La réponse de Bethesda

Les critiques de Kern n’ont pas échappé à Bethesda, car le développeur du prochain RPG a réagi. Pete Hines, responsable de l’édition chez Bethesda, a répondu aux remarques critiques en affirmant : “Ou bien ils ont conçu ce qu’ils voulaient et c’est notre menu depuis des années, l’une des premières choses sur lesquelles nous nous sommes accordés.”

Hines continue en écrivant qu’avoir une opinion est “une chose”, mais remettre en question le travail d’un autre développeur en disant “que vous l’auriez fait différemment est très peu professionnel venant d’un autre ‘dev'”.

Préparez-vous pour Starfield

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Source : www.bing.com

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