League of Legends : une nouvelle polémique autour du système de gacha mettant un cosmétique haut de gamme derrière un paywall pouvant atteindre 200 dollars.
Un nouveau système qui fait débat
Le développeur Riot Games a récemment dévoilé les nouveaux skins qui seront disponibles dans le prochain patch de League of Legends. Parmi eux, une recoloration du skin Dark Cosmic Jhin, sorti en 2019, baptisée Dark Cosmic Erasure Jhin.
Ce nouveau chroma propose une nouvelle apparence et une teinte rouge dans la palette de couleurs initialement pourpre. Cependant, comme tout autre cosmétique similaire, il ne modifie en rien les animations du personnage. Le véritable problème soulevé par la communauté est le système de gacha mis en place pour obtenir ce chroma.
Un système contesté
Le dataminer Julex a découvert que l’achat de nouvelles capsules donne une chance d’obtenir le chroma Erasure. Cependant, pour garantir sa réception, il faut acheter 30 tirages, ce qui représente un total de 22 500 de la monnaie premium de League of Legends, soit environ 200 dollars pour les offres les moins chères.
La réaction de la communauté a été significative. Bien que League of Legends possède déjà un système permettant d’obtenir des cosmétiques aléatoires, l’entrée dans ce système est basée sur les récompenses déjà obtenues en jouant au jeu. Pour de nombreux joueurs, ce nouveau système franchit une limite en introduisant un système de gacha à part entière, qui n’a jamais été présent dans le jeu en dix ans d’existence.
Les joueurs expriment leur mécontentement
Un post sur Reddit décrit ce système comme “un nouveau point bas”, dénonçant les processus de monétisation qui pourraient en découler dans d’autres parties du jeu. Certains joueurs soulignent également l’existence de systèmes permettant aux joueurs d’accumuler leur monnaie pour obtenir ce qu’ils veulent, ce qui renforce le sentiment que cette introduction est une pente glissante menant à davantage de ces “loot drops”.
D’autres joueurs font un parallèle avec le système mis en place par l’ancien éditeur de League of Legends SEA, Garena, affirmant que le système actuel est en réalité moins généreux que les mécanismes de gacha mis en place dans cette région. Certains estiment également que Riot Games teste les réactions de la communauté pour évaluer l’adoption de ce système. Jusqu’à présent, les retours ne sont pas exactement enthousiastes.
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Source : www.bing.com




