Les joueurs de League of Legends ne sont pas contents d’un nouveau système gacha qui met un cosmétique haut de gamme derrière un paywall allant jusqu’à 200$. Cette semaine, le développeur Riot Games a révélé les nouveaux skins qui arriveront avec la prochaine mise à jour du jeu. En plus d’une série d’introductions pour la gamme Cosmic, le patch comprend un “Chroma” – un recoloriage d’un skin existant, vendu séparément – pour Dark Cosmic Jhin, qui est sorti en 2019.
Le Chroma – surnommé Dark Cosmic Erasure Jhin – propose de nouvelles illustrations et une variante écarlate de la palette de couleurs violette de la gamme, mais comme pour tout autre cosmétique similaire, il ne change rien aux animations du personnage. Cependant, la plus grande préoccupation de la communauté est le système de type gacha qui a été introduit pour accéder au cosmétique. Le dataminer Julex a déterminé que l’achat de nouvelles capsules offre une chance de trouver le chroma Erasure, mais la seule façon d’obtenir une distribution garantie est d’acheter 30 remises. Cela représente un coût total de 22 500 de la monnaie premium de League of Legends, soit 200$ pour les bundles les moins chers.
Une réponse significative et des comparaisons
La réaction des joueurs a été significative. Bien que League of Legends dispose d’un système de recombinaison permettant aux joueurs d’obtenir des cosmétiques aléatoires, l’accès à ce système est basé sur les récompenses que vous avez déjà obtenues en jouant au jeu. Pour de nombreux joueurs, ce système franchit une ligne en direction d’un véritable gacha qui n’a pas été présent dans le jeu au cours de ses dix années d’histoire.
Un post sur Reddit décrit le système comme “un nouvel abîme”, dénonçant les processus de monétisation qui pourraient en découler dans d’autres parties du jeu. En notant la prévalence de systèmes qui ont permis aux joueurs d’économiser leur monnaie de recombinaison afin de s’assurer d’obtenir ce qu’ils veulent, on a l’impression que c’est une pente glissante qui ne pourrait que conduire à plus de ces “loot drops”.
D’autres joueurs font des comparaisons avec les systèmes mis en place par l’ancien éditeur de League of Legends SEA, Garena, affirmant que ce système est en réalité moins généreux que les mécanismes gacha littéraux mis en place dans cette région. Il y a aussi un sentiment que Riot teste les eaux ici, cherchant à déterminer comment ce système sera adopté par la communauté dans son ensemble. Jusqu’à présent, il n’a pas été très bien accueilli.
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Source : www.bing.com




