Ikumi Nakamura prépare son studio indépendant, et un nouveau profil retrace sa carrière et détaille les hauts et les bas menant à ce nouveau chapitre passionnant.
Dans un nouveau profil dans Game Informer, Nakamura a partagé son histoire dans le développement de jeux en commençant par son premier emploi chez Capcom’s Clover, une sous-division bien-aimée connue pour son travail sur Okami et Viewtiful Joe.
Alors que c’est chez Clover que Nakamura a rencontré ses futurs collègues, Hideki Kamiya et Shinji Mikami, Nakamura a déclaré que son séjour chez Clover et Capcom était difficile.
Elle dit que Capcom considérait Clover comme “juste le groupe de cinglés” et une “entité totalement séparée”. Nakamura a cité le port Wii d’Okami qui a omis le nom de Clover et de ses développeurs dans le générique, ce que Capcom dit être dû à un problème de droits.
“Je suis sûr que quelque chose s’est passé – la politique”, a déclaré Nakamura. De plus, elle décrit Capcom comme étant «à l’ancienne» avec des managers qui criaient après les employés et donnaient des coups de pied aux meubles de bureau. Un comportement, selon elle, ne serait pas autorisé dans les lieux de travail modernes.
Nakamura a ensuite travaillé chez Platinum sur des jeux comme Bayonetta et Scalebound annulé avant de rejoindre Mikami chez Tango Gameworks. Elle a été directrice créative du prochain titre Ghostwire: Tokyo.
Le profil complet révèle à quel point l’amour de Nakamura pour l’horreur est profond, une passion qu’elle partageait avec son père. Et bien que travailler avec Mikami sur un jeu d’horreur soit une extension de cette passion, elle a également révélé que le réalisateur de Resident Evil voulait créer de nouveaux jeux et ne pas continuer à faire la même chose, “Mais les gens dans le monde voulaient qu’il crée – je l’attendais pour créer une horreur de survie.
Nakamura travaille actuellement comme consultante alors qu’elle prépare son nouveau studio. Le profil complet mérite d’être lu sur Game Informer tandis que Ghostwire: Tokyo a été retardé jusqu’en 2022.
Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez l’atteindre @lawoftd.
Source : https://www.ign.com/articles/ikumi-nakamura-capcom-clover-shinji-mikami-ghostwire-tokyo




