Genshin Impact, le jeu qui a fait un carton auprès des joueurs du monde entier, a connu un immense succès depuis son lancement. Cela a été une réussite dont l’équipe de développement était extrêmement fière, surtout si l’on considère à quel point elle se sentait mal quelques mois seulement avant la sortie.
Des accusations de plagiat
Vous vous souvenez peut-être des jours où Genshin Impact a été révélé. Beaucoup de ceux qui ont vu les images ont rapidement remarqué à quel point le jeu ressemblait à The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En fait, certains ont trouvé que le jeu était un peu trop semblable, et ont accusé le développeur miHoYo de plagier purement et simplement la franchise de Nintendo.
Dans une interview accordée à CBR, Liu “Dawei” Wei, cofondateur de miHoYo, a expliqué comment ces accusations ont vraiment affecté l’équipe, et ont considérablement fait chuter le moral pendant le développement. Wei a raconté que de nombreux membres de l’équipe pleuraient, tandis que d’autres cherchaient à comprendre ce qu’ils avaient fait de mal et comment toutes ces plaintes avaient pu surgir. Wei a répondu à l’équipe en disant que c’était une occasion de prouver leur valeur et de montrer que Genshin Impact avait bien plus à offrir qu’un simple clone de Breath of the Wild.
Un succès critique et commercial
Le reste appartient à l’histoire, comme on dit. Genshin Impact est sorti avec un succès critique et commercial et est encore joué par des millions de personnes aujourd’hui. Maintenant, si seulement miHoYo pouvait enfin sortir cette version Switch…
Source : gonintendo.com




