Découvrez comment compléter la Maison de l’Espoir dans Baldur’s Gate 3
Introduction : Ne manquez pas la Maison de l’Espoir, un donjon majeur du troisième acte de Baldur’s Gate 3. Dans ce guide, nous vous expliquerons tout ce que vous pouvez attendre de ce domaine, ainsi que les personnes avec lesquelles vous pouvez vous allier en chemin. Attention, cet article contient des spoilers.
Rencontre avec l’Espoir
La Maison de l’Espoir est le domaine de Raphael à Avernus. Pour y accéder, vous devez accomplir le rituel Helsik dans le Devil’s Fee dans la Lower City. Notez que vous ne pouvez pas retourner rapidement à votre campement. Vous devrez utiliser à nouveau le portail pour revenir à la boutique. Assurez-vous d’être bien préparé. Nous vous suggérons dès maintenant de prendre des lanceurs de sorts (ou des parchemins) capables de lancer une Grande Invisibilité, une Faim de Hadar et beaucoup de magie radieuse.
En explorant la Maison de l’Espoir
La Maison de l’Espoir est à la fois effrayante et merveilleuse à contempler. Vous trouverez les éléments suivants pendant votre exploration :
À droite, il y a une chambre de portail qui mène à plusieurs royaumes. Non, vous n’allez pas voyager à Neverwinter, mais c’est une belle référence sur la façon dont les démons peuvent se déplacer.
La trappe près de l’entrée de la chambre de portail mène à la prison de l’Espoir. Une fois de plus, vous aurez besoin du Marteau Orphique pour la libérer, donc il n’y a rien que vous puissiez faire pour le moment.
Vous ne pouvez pas encore traverser le rideau de force mystique. Ne vous en préoccupez pas pour le moment.
Il y a une Gemme Infernale Inerte sur un mur. Réussissez les tests de Sagesse et d’Intelligence pour révéler une pièce cachée. À l’intérieur, vous trouverez le Casque Helldusk (très rare) et le Bâton du Pouvoir des Sorts (très rare). Vous remarquerez également le Contrat de Mol.
Archive et le Marteau Orphique
En atteignant la partie occidentale du donjon de la Maison de l’Espoir de Baldur’s Gate 3, Hope vous parlera de l’Archiviste. Réussissez les tests de compétences ici pour apprendre que l’Archiviste a peur de l’inquisiteur de Zariel, Verillius Receptor. Cela vous donne une option de dialogue pour vous faire passer pour l’inquisiteur, ce qui signifie que l’Archiviste ne vous dérangera pas.
Vous verrez également trois objets ici :
– Marteau Orphique (légendaire) – 4-13 dégâts ; avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts ; enchanteur d’armes +3 ; action Frappe Libératrice. Attendez un peu, vous ne pourrez pas encore l’obtenir. Nous expliquerons comment vous pouvez accomplir le vol dans un instant.
– Amulette de Santé supérieure (très rare) – le Constitution est augmenté à 23 ; avantage aux jets de sauvegarde de Constitution.
– Gantelets de Force d’Hill Géant (très rare) – la Force est augmentée à 23 ; +1 aux jets de sauvegarde de Force. Pour ceux qui ont accepté un marché avec Helsik, c’est l’objet qu’elle veut.
Ne prenez rien ici pour le moment. Nous devons planifier à l’avance à cause de toutes les choses folles qui se produiront une fois que les hostilités commenceront.
Haarlep et le Boudoir
L’Archiviste vous donnera une invitation pour entrer dans le Boudoir. Vous pouvez maintenant passer à travers le rideau de force mystique. Il y a une piscine qui vous permet de restaurer tous les points de vie, les emplacements de sorts et les charges, comme si vous aviez fait un long repos. Vous rencontrerez également Haarlep, un incube. Considérez cela comme la pseudo-romance de Raphael dans le jeu.
Le guide que nous avons mentionné précédemment contient tous les détails sur les différents résultats possibles, y compris une mort potentielle. Voici un résumé rapide :
– Vous pouvez laisser Haarlep prendre votre corps comme déguisement, mais pas votre esprit. L’emplacement du coffre-fort est révélé (il est caché derrière un tableau à gauche du lit). Haarlep vous donne également la clé qui l’ouvre.
– Alternativement, vous pouvez riposter contre Haarlep, ce qui entraîne un combat où ils sont rejoints par des diablotins. Vous pouvez ensuite ramasser la clé du coffre-fort.
– Cependant, si vous donnez à Haarlep votre cœur et votre âme, eh bien, vous allez avoir des ennuis… à plus d’un titre.
Vous avez besoin de la clé de Haarlep.
L’évasion
Ouvrez le coffre-fort et lisez la note. Elle vous donne les mots que vous devez réciter lors de l’interaction avec le Marteau Orphique de Baldur’s Gate 3. Voici ce que vous devez faire ensuite :
– Avant de prendre le Marteau Orphique, lancez une Grande Invisibilité sur un personnage et volez les Gantelets de Force d’Hill Géant et l’Amulette de Santé supérieure.
– Interagissez avec le Marteau Orphique et répondez : “Donne-moi le désir de mon cœur”.
– Maintenant, avant de retourner à l’extérieur du couloir, faites en sorte que les membres de votre groupe utilisent/lancent la Grande Invisibilité sur eux-mêmes. Ensuite, courez comme des fous vers le côté est, celui avec la trappe qui mène à la prison. Cela devrait vous aider à éviter les ennemis, y compris un rocher enflammé qui roule à la manière des Aventuriers de l’Arche Perdue.
Comment sauver l’Espoir
Pour sauver l’Espoir dans Baldur’s Gate 3, vous devez descendre dans la trappe jusqu’à la prison. Vous voudrez contrôler vos membres du groupe individuellement, alors assurez-vous de les désolidariser et de les maintenir cachés. Voici l’essentiel :
– Pour libérer l’Espoir de ses chaînes, vous devez détruire les deux cristaux en les frappant avec le Marteau Orphique.
– Les deux cristaux sont gardés par des Observateurs (c’est-à-dire des monstres Beholder). Étonnamment, les diablotins qui les encadrent sont plus dangereux car ils ont Eldritch Blast. Le sort peut repousser les unités, les faisant tomber dans leur perte.
– Les personnages à mobilité élevée ou ceux qui possèdent des pouvoirs Illithid de haut niveau peuvent utiliser Fly/Misty Step pour atteindre un cristal. Notre moine de la Voie des Quatre Éléments a joyeusement étourdi un Beholder, tandis que les invocations et les lanceurs de sorts éliminaient les diablotins.
– Vous devriez pouvoir éliminer les ennemis restants, puis détruire les cristaux.
Éliminez les ennemis tout en faisant attention à la position de votre équipe. Après cela, vous pourrez détruire les cristaux.
Combat de boss : Comment battre Raphael
Après avoir sauvé l’Espoir, retournez à la zone principale et passez rapidement devant tous les ennemis. Votre objectif est d’atteindre la salle d’entrée. Assurez-vous que tout le monde est présent avant d’interagir avec le portail, car Raphael en sortira.
Il est également renforcé par Yurgir, l’Orthon de la Gauntlet of Shar. Si vous réussissez un test de Persuasion DC30, vous pouvez convaincre l’Orthon de trahir Raphael hors de nulle part.
L’Orthon entend des voix dans sa tête. C’est juste vous en passant un test de persuasion pour l’avoir comme allié.
Maintenant, pour le combat de boss Raphael de Baldur’s Gate 3, assurez-vous de garder quelques sauvegardes de secours. Par défaut, Raphael a 666 points de vie. Il est également extrêmement difficile à toucher (c’est-à-dire une chance de réussite de 10 % ou moins). C’est parce qu’il est renforcé par les quatre Piliers d’Âme aux coins de la pièce. Le démon est également entouré de ses acolytes, Korilla et plusieurs cambions.
Voici ce que nous avons fait lors de notre partie :
– Les Piliers d’Âme doivent être détruits, et la magie radieuse est le moyen le plus efficace de le faire.
– Notre suggestion est de regrouper la plupart des ennemis via le sort Illithid Trou Noir (au moins deux lancers de sorts de différents personnages).
– Si Yurgir vous a rejoint, il fera une explosion
Source : www.gamespot.com




