Date de sortie, gameplay, histoire et dernières actualités de Starfield

Starfield : Tout ce que vous devez savoir avant sa sortie le 6 septembre

Depuis la sortie de The Elder Scrolls en 1994, Bethesda Game Studios n’avait pas encore sorti de nouvelle IP. C’est donc avec une grande attente que Starfield, un RPG situé dans l’espace, arrive sur nos écrans le 6 septembre. Après la déception de Redfall et le manque de jeux first-party sur Xbox Series X|S, Starfield est devenu une sortie critique pour Xbox.

Dans cet article, nous vous donnerons un aperçu complet de tout ce que nous savons sur Starfield, y compris les informations les plus récentes sur les plateformes, le prix, le gameplay, l’histoire, la taille de la carte, la durée de jeu, les DLC, et bien plus encore.

Date de sortie et prix de Starfield

Starfield sortira le 6 septembre sur Xbox Series X|S et PC (via Microsoft Store et Steam). Il sera disponible dans le Game Pass dès sa sortie. Ceux qui achètent l’édition Premium, l’amélioration de l’édition Premium ou l’édition Constellation pourront accéder au jeu cinq jours avant (à partir du 1er septembre).

L’édition standard de Starfield coûte 70 dollars US, l’édition numérique Premium coûte 100 dollars, et l’édition Constellation coûte 300 dollars (voir les éditions spéciales et accessoires de Starfield). La façon la plus abordable de jouer en avance est de s’abonner au Game Pass (11 dollars US/mois) et d’acheter l’amélioration de l’édition Premium pour 35 dollars.

Starfield sur PS5 ?

Starfield sera exclusif à la Xbox, il ne sera donc pas disponible sur PS5 dès sa sortie. Nous ne savons pas encore si Starfield sera éventuellement disponible sur Playstation, mais cela semble aussi peu probable que l’arrivée de Halo sur les consoles Sony.

Performances sur Xbox de Starfield

Starfield fonctionnera en 4K/30 FPS sur Xbox Series X et en 1440p/30 FPS sur Xbox Series S. Bethesda a choisi de verrouiller les deux consoles à 30 FPS pour des raisons de cohérence. Comme l’a déclaré le directeur Todd Howard à IGN : “Nous le verrouillons à 30 FPS car nous voulons cette fidélité, nous voulons tout cela. Nous ne voulons sacrifier aucun aspect. Heureusement, dans celui-ci, nous avons une excellente expérience. Il fonctionne souvent bien au-dessus de cela. Parfois, c’est du 60 FPS. Mais sur les consoles, nous le verrouillons car nous préférons la cohérence. N’est-ce pas ? Vous n’y pensez même pas. Et nous ne voulons jamais sacrifier cette expérience qui rend nos jeux vraiment, vraiment spéciaux. Donc c’est génial. Nous sommes vraiment satisfaits de la façon dont cela se passe, même dans l’intensité des combats. Et nous avons besoin de cette marge de manœuvre car dans nos jeux, vraiment tout peut arriver”.

Bande-annonce de Starfield

La bande-annonce la plus récente de Starfield a été diffusée le 11 juin lors de l’Xbox Games Showcase. La bande-annonce axée sur l’histoire commence par une narration : “L’humanité a toujours cherché la connaissance dans l’inconnu. La merveille n’est pas que le champ des étoiles soit si vaste, mais que nous l’ayons mesuré” – une citation modifiée de l’écrivain Anatole France dans Le Jardin d’Épicure.

Le gameplay de Starfield

Starfield conserve l’essence même de l’expérience RPG de Bethesda : “Qui voudriez-vous être et que voudriez-vous faire ?” Fallout explore ces questions dans un contexte post-apocalyptique, The Elder Scrolls dans un univers fantastique, et maintenant Starfield dans l’espace.

Starfield apporte indéniablement du neuf, bien que Todd Howard affirme que les joueurs des précédents RPG de Bethesda devraient se sentir à l’aise. “Je pense que le quotidien, évidemment sur le terrain, présente des similitudes avec Elder Scrolls et Fallout et les choses que nous avons faites et comment ça se passe dans vos mains ou certaines mécaniques”, a-t-il déclaré.

Howard a comparé Starfield à “Skyrim dans l’espace”, tandis qu’Ashley Chang de Bethesda l’a qualifié de simulateur de Han Solo : “Montez à bord d’un vaisseau, explorez la galaxie, faites des choses amusantes”.

Gameplay au sol

Comme pour les jeux Elder Scrolls et Fallout, Starfield peut être joué en vue à la première personne ou à la troisième personne, bien que Todd Howard ait noté que “la première personne est toujours notre manière préférée de jouer”.

Comme le montrent plusieurs vidéos de gameplay, le combat de Starfield est plus rapide que celui de Fallout. En plus des mécaniques de tir et de déplacement améliorées, les armes de Starfield offrent un large éventail d’options de personnalisation qui peuvent modifier les statistiques, l’apparence et/ou les fonctionnalités.

Les joueurs pourront également utiliser un jetpack lors des combats et pour se déplacer. Géré par une jauge de “poussée”, le jetpack permet aux joueurs d’attaquer depuis les hauteurs, de se déplacer sur le terrain et de sauter de hauteurs sans subir de dommages dus à la chute.

Bethesda a également conclu sa présentation de Starfield en taquinant une autre option de combat : quelque chose de similaire à la Force de Star Wars. Le personnage jouable est vu en train de tendre la main et de soulever les ennemis du sol.

En utilisant les différentes mécaniques de gameplay et en relevant les défis qui y sont liés, les compétences d’un personnage s’amélioreront (par exemple, la sécurité peut être augmentée en croch…

Les détails sur le nouveau système sont rares, mais Matt Purslow d’IGN décrit le système d’Oblivion pour ceux qui ne le connaissent pas :

Si vous avez besoin d’un rappel, Oblivion proposait un mini-jeu lors de certaines séquences de dialogue qui servait à persuader un PNJ. Il utilisait une roue découpée en segments de tarte qui représentaient des actions telles que admirer, plaisanter, se vanter et contraindre. Au cours de plusieurs tours, vous pouviez manipuler la disposition d’un personnage, ce qui était facilité par des statistiques élevées en art de la parole ou en utilisant un pot-de-vin. Il n’est pas clair quels éléments de ce système sont repris dans la version de Starfield, mais il semble certain qu’il y aura un moyen de s’engager dans des conversations au-delà de la simple sélection d’options de dialogue.

Construction de bases

La construction de bases, déjà présente dans Fallout 4, est de retour dans Starfield. Les joueurs pourront construire des avant-postes sur les planètes qu’ils visitent. Les avant-postes peuvent servir de bases pour vos membres d’équipage et compagnons, d’endroits pour récolter des ressources, de liens de transport entre les avant-postes, ainsi que d’endroits pour construire des stations de fabrication et de recherche. Bien sûr, vous pouvez également simplement construire des maisons ou des domaines parmi les étoiles pour votre plaisir.

Personnalisation des vaisseaux

Les vaisseaux peuvent également être personnalisés. Les options de personnalisation vont de l’esthétique (couleur de la peinture) au pratique (moteur, gravité, armes, etc.). Ces dernières modifieront les statistiques de votre vaisseau, telles que la vitesse, la portée du saut et la capacité de charge.

Cela semble être un système de personnalisation étendu, jugé par le vaisseau HMS Liberty Optimus présenté par Bethesda.

Création de personnage

Starfield propose le système de création de personnage le plus approfondi et diversifié de Bethesda. Le créateur de personnage comprend 40 préréglages…

(Texte réécrit et développé en respectant les instructions données)

Source : www.ign.com

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