Bienvenue dans cet article consacré à la classe Rogue de Baldur’s Gate 3 ! Si vous souhaitez vous faufiler dans l’ombre et infliger de lourds dégâts en un éclair, cette classe est faite pour vous. Nous allons vous donner un aperçu complet de cette classe pour vous aider à devenir un véritable expert dans le jeu.
Aperçu de la classe Rogue de Baldur’s Gate 3
La classe Rogue donne le meilleur d’elle-même lorsque vous vous faufilez d’une cible à l’autre, les éliminant de manière efficace. Nous allons vous montrer comment utiliser au mieux votre statistique de Dextérité, que ce soit avec des arcs ou des armes de mêlée.
Fonctionnalités de la classe Rogue
Les fonctionnalités de la classe Rogue sont plus simples que celles d’autres classes, comme celle du Moine par exemple, ce qui les rend plus faciles à comprendre dès le début du jeu. Vous n’utiliserez pas de capacités magiques, et votre attention principale doit être portée sur les attaques furtives dans les situations où vous avez un avantage – comme lorsque vous êtes en mode furtif.
Attaque furtive (mêlée) – Inflige des dégâts supplémentaires à un ennemi lorsque vous avez l’avantage sur lui. Fonctionne également si vous avez un allié à moins de 1,5 mètre de la cible et que vous n’avez pas de désavantage.
Attaque furtive (à distance) – Inflige des dégâts supplémentaires à un ennemi lorsque vous avez l’avantage sur lui. Vous pouvez également utiliser cette attaque si vous avez un allié à moins de 1,5 mètre de la cible et que vous n’avez pas de désavantage.
Compétences
Les compétences sont principalement déterminées par votre race/sous-race, et pour un Rogue, nous vous suggérons de jouer en tant qu’Elfe des bois, Demi-elfe ou Drow. Ces races vous donneront une maîtrise de l’armure légère, ainsi que des compétences en matière d’armes, telles que les armes simples (clubs, dagues, etc.) et les armes martiales (arbalètes légères, arcs, épées courtes, etc.). Vous aurez donc de nombreuses options en termes d’armement.
Your background provides boosts to your base skills, and Criminal is a great choice for Rogues.
Subclasses du Rogue
Les Rogues ont accès à trois sous-classes – Voleur, Ensorceleur Arcanique et Assassin. Vous pourrez choisir entre elles une fois que vous aurez atteint le niveau 3, et si vous changez d’avis concernant votre sous-classe dans le futur, vous pourrez changer de classe et prendre une autre décision.
Voleur
Les Rogue de la sous-classe Voleur obtiennent une action bonus supplémentaire grâce à la fonctionnalité “Mains rapides”, ce qui leur permet d’être plus créatifs dans leur approche du combat tout en se concentrant principalement sur les dégâts basés sur les armes. Cette seconde action bonus vous donnera essentiellement trois actions par tour pour combiner les attaques, la furtivité et les déplacements de la manière que vous jugerez appropriée.
Ensorceleur Arcanique
Les Rogues Ensorceleurs Arcaniques mélangent un peu de magie à leurs méfaits en débloquant des cantrips et des sorts à utiliser en complément des options de combat standard. Vous deviendrez ainsi plus un mage et débloquerez immédiatement “Mage Hand”, vous donnant le contrôle d’une main spectrale capable d’effectuer des tâches supplémentaires pendant et en dehors du combat.
Assassin
Les Rogues Assassins ont le potentiel d’infliger des dégâts incroyablement élevés tant qu’ils attaquent en premier ou surprennent leurs ennemis. Vous bénéficiez d’un avantage automatique sur quiconque n’a pas encore agi, et vos attaques contre des ennemis surpris infligent automatiquement des coups critiques. L’objectif d’un Assassin est de commencer le combat depuis les ombres pour éliminer les ennemis avant même qu’ils aient une chance de réagir.

The Rogue’s Thief subclass gives you an extra Bonus Action.
Choix de création de personnage
La meilleure race et sous-race pour un Rogue est l’Elfe des bois, qui vous donnera les avantages suivants :
- Sens aiguisés – Maîtrise de la compétence Perception
- Vision dans le noir – Vous pouvez voir dans l’obscurité jusqu’à 12 mètres.
- Lignée féerique – Avantage aux jets de sauvegarde contre le charme ; la magie ne peut pas vous endormir.
- Ardent – Votre vitesse de déplacement est augmentée de 1,5 mètre.
Les Rogues bénéficient beaucoup d’un déplacement supplémentaire pour se rapprocher des ennemis ou pour se désengager et revenir en mode furtif lorsque les situations deviennent compliquées. La vision dans le noir est également utile, notamment si vous prévoyez de devenir un Rogue qui attaque depuis
Source : www.gamespot.com




