Un film Fortnite ? Franchement, non merci.

Les adaptations de jeux vidéo au cinéma ont longtemps été mal reçues. Jusqu’à récemment, la simple mention d’une nouvelle adaptation faisait lever les yeux au ciel des joueurs passionnés. Cependant, il y a eu quelques exceptions. Certains films sont réellement plaisants, comme le délirant Super Mario Bros de 1993, alors que d’autres, comme les films Resident Evil de Paul W.S. Anderson, sont si mauvais qu’ils en deviennent bons.

Certaines de ces adaptations ont même donné naissance à d’excellents jeux vidéo, tels que les différents titres Star Wars et le célèbre Goldeneye, qui a généré 250 millions de dollars dans le monde entier.

Un tournant récent

Le premier signe d’un changement positif est apparu en 2019 avec Détective Pikachu, un film dans lequel Ryan Reynolds offre une nouvelle perspective sur la franchise Pokémon. Le film a obtenu de bonnes critiques et représente l’adaptation de jeu vidéo la mieux évaluée sur Rotten Tomatoes.

L’année suivante, Sonic le hérisson, mené par Jim Carrey, a été salué à la fois comme amusant et fidèle à l’univers de Sonic.

Les adaptations de jeux vidéo commençaient à prendre de l’ampleur, mais elles restaient tout de même assez loufoques.

Puis, en janvier de cette année, est arrivée la série The Last of Us, un drame post-apocalyptique sombre et palpitant avec Pedro Pascal et Bella Ramsey. Cette série a été saluée pour son épisode trois qui est considéré comme le meilleur épisode de télévision de ces dernières années. Elle a été nominée pour 24 Emmys et une deuxième saison est déjà confirmée.

Il y a aussi Werewolves Within, une comédie d’horreur de 2021 basée sur un jeu social décalé du même nom, et Tomb Raider de 2018, où Alicia Vikander a réussi à réparer une partie des dégâts causés par l’échec de 2001 avec Angelina Jolie.

Ces adaptations de jeux vidéo connaissent actuellement une belle période de succès, mais elles doivent rester prudentes. Leur réputation est fragile et pourrait être facilement ternie par, par exemple, un blockbuster basé sur la franchise Fortnite.

Le défi de l’adaptation de Fortnite

Fortnite, développé par Epic Games, est l’un des jeux les plus joués au monde, avec des millions de fans dévoués. Récemment, il a été rapporté que Louis Leterrier, réalisateur de Fast X, souhaite porter Fortnite sur grand écran. Je lance un appel à tous les créatifs d’Hollywood fans de jeux vidéo : pour l’amour de Dieu, ne laissez pas cela se produire.

Pour réussir une adaptation de jeu vidéo, il faut avoir une bonne matière première. The Last of Us avait déjà remporté des prix de l’industrie du jeu vidéo pour son scénario avant même l’arrivée de l’acteur séduisant Pedro Pascal. Cyberpunk 2022 : Edgerunners, une série acclamée par la critique, est basée sur le jeu de 2020 Cyberpunk 2077, qui a été nominé pour un BAFTA.

En revanche, lorsque Fortnite est sorti en 2017, le jeu n’avait pas du tout de scénario. Un an plus tard, un scénario a été introduit dans le jeu, dévoilé aux joueurs au fil des “saisons”, commençant par une météorite et un génie maléfique avec un repaire, ce qui est un début plutôt intense. Et puis il y a ce concept de base : un combat à mort pour être le dernier survivant sur une île engloutie par une tempête meurtrière, une inspiration à la fois des Hunger Games et du thriller japonais Battle Royale.

Il faut reconnaître que Fortnite utilise une technique narrative novatrice, avec des changements dans le décor au fil de l’histoire. Mais je ne pense pas qu’il soit controversé de dire qu’une histoire violente, improvisée et décousue, inspirée d’un mélange de blockbusters hollywoodiens, ne semble pas être davantage qu’une simple production commerciale.

Fortnite a réalisé des choses remarquables et innovantes, des événements en direct intégrés à l’histoire à un concert d’Ariana Grande dans le jeu où la foule ne pouvait pas vous renverser votre verre. Je suis sûr que c’était passionnant de participer à tout cela tout en vous frayant un chemin à travers le bain de sang du monde de Fortnite, mais il n’y a absolument aucune raison de le transposer dans un film de 90 minutes.

Il faudrait un miracle pour réussir autre chose qu’un simple produit commercial bon marché qui serait condamné à être critiqué par Rotten Tomatoes, tout comme Warcraft, Doom et les films Street Fighter.

Dan Mustard, le directeur d’Epic Games, avait évoqué la possibilité d’une adaptation cinématographique en avril, affirmant que ce n’était pas quelque chose sur quoi ils travaillaient activement, mais ajoutant qu’il savait exactement comment ils pourraient le faire. Cela ne me rassure pas.

Je suis sûr que Letterier serait un bon choix de réalisateur, mais pour être parfaitement honnête, je ne voudrais même pas que Martin Scorsese tente d’adapter ce jeu au grand écran. Quoi qu’il en soit, je ne doute pas que le résultat serait un succès commercial d’envergure, ridiculisant ainsi de nombreux drames percutants et films d’art et d’essai projetés dans les salles voisines.

Mais ce succès anéantirait la valeur culturelle accumulée grâce à des œuvres merveilleuses comme The Last of Us. Les adaptations de jeux vidéo commencent à devenir bonnes, je vous en prie, ne les précipitez pas dans l’abîme une fois de plus.

Source : www.bing.com

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