Deux personnages de Genshin Impact, Wanderer et Kokomi, vont revenir dans la deuxième moitié de la version 3.8 du jeu. Vous vous demandez peut-être s’il vaut mieux les obtenir maintenant ou bien épargner vos Primogems pour les futurs personnages de la région de Fontaine. Dans cet article, nous allons vous aider à prendre votre décision.
Devriez-vous épargner pour les nouveaux personnages de Fontaine ?
Genshin Impact a révélé une liste de personnages pour la région à venir de Fontaine, y compris Arlecchino de Fatui Harbinger, Focalors le Hydro Archon et Chief Justice Neuvillette. Ces nouveaux personnages suscitent beaucoup d’excitation, et il est compréhensible que vous souhaitiez économiser vos Primogems pour eux.
Mais pour ceux qui n’ont pas encore Wanderer ou Kokomi, nous vous conseillons de les obtenir maintenant. Bien que cela puisse réduire votre stock de Primogems pour Fontaine, il est toujours possible d’obtenir de nouveaux Primogems grâce à l’exploration, aux quêtes et aux événements qui seront introduits avec la sortie de la nouvelle région.
Si vous ne faites pas partie des joueurs qui sont enthousiasmés par les personnages Lyney, Lynette et Freminet, alors pourquoi ne pas dépenser vos Primogems pour Wanderer ou Kokomi ?
Et si vous avez l’intention d’obtenir Lyney, Lynette ou Freminet, il est tout de même judicieux de dépenser vos Primogems maintenant. La sortie d’une nouvelle région garantit généralement une augmentation des Primogems grâce à l’exploration et aux quêtes, ce qui vous permettra de reconstituer votre stock à temps.
Mais pourquoi devriez-vous tirer pour Wanderer et Kokomi ? Voyons les raisons ci-dessous.
Vous avez besoin d’un DPS Anemo rapide ? Choisissez Wanderer
Wanderer est un DPS Anemo puissant qui peut déclencher une tempête d’attaques depuis les cieux tout en restant hors de portée des ennemis au sol.
Contrairement à d’autres personnages DPS, Wanderer ne dépend pas autant des meilleurs supports, tels que Bennett ou Xingqiu, pour briller. Cependant, leur présence améliore considérablement son potentiel de dégâts, notamment Faruzan.
La compétence principale de Wanderer lui permet de prendre son envol tout en augmentant ses attaques normales et chargées. De plus, l’une de ses compétences ascensionnelles lui permet d’obtenir une série de buffs en entrant en contact avec certains éléments lorsqu’il utilise sa compétence.
L’Hydro prolonge la durée de sa compétence, le Pyro augmente son ATK, le Cryo augmente son taux de critique, tandis que l’Électro lui permet d’obtenir plus d’énergie. Deux de ces buffs peuvent coexister en même temps, mais cela peut être augmenté à trois lorsque Wanderer atteint le niveau C4.
Ce qui rend Wanderer moins dépendant des supports, c’est le fait qu’il peut obtenir des buffs de sa compétence à partir d’infusions ou d’afflictions élémentaires sur lui-même ou sur les ennemis.
En ce qui concerne son attaque ultime, il s’agit d’une compétence de destruction massive qu’il peut utiliser une fois que la durée de sa compétence est terminée pour éliminer les ennemis restants.
Ce qui fait de Wanderer un choix précieux en tant que DPS, c’est qu’il dispose de nombreuses options en termes d’armes et d’artefacts. Bien qu’il ait besoin de son arme signature pour atteindre son plein potentiel, Wanderer peut déjà être puissant même avec des armes 4 étoiles. La meilleur parmi elles est sans aucun doute le Widsith, qui lui confère beaucoup de dégâts de coup critique et une série de buffs.
Quant aux artefacts, il peut opter pour l’ensemble complet du livre Desert Pavilion Chronicle à 4 pièces ou même un mélange du livre Desert Pavilion Chronicle à 2 pièces avec n’importe quel ensemble à 2 pièces offrant un bonus d’augmentation de l’ATK%.
Vous avez besoin d’un soutien Hydro polyvalent ? Choisissez Kokomi
Kokomi est sans aucun doute l’un des meilleurs personnages de soutien du jeu, offrant des soins de premier ordre en ciblant un seul personnage ou tout le groupe, ainsi qu’une application Hydro en dehors du champ de bataille qui peut aider à déclencher de puissantes réactions élémentaires.
Comme si cela ne suffisait pas pour la placer parmi les meilleurs choix, Kokomi est également très facile à développer et peut briller tant avec peu d’investissement que avec un investissement élevé.
Le kit puissant de Kokomi est centré autour de sa compétence, qui invoque un Bake-Kurage pendant 12 secondes, capable de soigner en continu les personnages proches tout en appliquant Hydro aux ennemis.
Si jamais l’équipe est dans le besoin, Kokomi peut intervenir et utiliser son attaque ultime, qui augmente les dégâts de ses attaques normales et chargées tout en soignant tous les membres de l’équipe à chaque fois que ses attaques touchent des ennemis.
L’attaque ultime de Kokomi réinitialise également la durée de sa compétence, ce qui peut être utile si vous avez besoin de prolonger l’application de l’Hydro en dehors du champ de bataille pour déclencher plus de réactions élémentaires.
Ses soins dépendent également de ses PV max, ce qui vous permet de facilement empiler des statistiques principales de PV% sur ses artefacts pour améliorer son utilité. Cependant, il y a un élément intéressant dans le kit de Kokomi : elle a passivement un taux de critique de -100% en échange d’un bonus de soins de 25%.
Vous ne critiquerez pas avec Kokomi, mais ce n’est pas nécessaire puisqu’elle est votre guérisseuse désignée. Elle peut aussi infliger des dégâts solides elle-même, et ne pas dépendre des critiques pour sa puissance de frappe (qui dépend de ses PV max de toute façon) peut être considéré comme un avantage.
Quant à l’équipement de Kokomi, elle a deux options au choix : l’ensemble complet Ocean-Hued Clam, qui améliore ses soins et lui permet de contribuer aux dégâts en dehors du champ de bataille en fonction de la quantité de soins qu’elle effectue, ou l’ensemble complet Tenacity of the Millelith, qui augmente ses PV max tout en offrant en plus un boost d’ATK à toute l’équipe à chaque fois que sa compétence touche les ennemis.
Kokomi fait sans doute partie des personnages de Genshin Impact à obtenir absolument. Ses soins et son application d’Hydro en dehors du champ de bataille sont tout simplement trop bons pour être négligés.
Évidemment, espérer obtenir les armes signatures de Wanderer et Kokomi serait également un bon choix…
Source : www.bing.com




