Blizzard présente ses excuses et promet de ne plus jamais sortir un patch comme celui-ci pour Diablo 4.
Une prise de conscience de la frustration des joueurs
Lors d’un échange ouvert avec les membres clés de l’équipe de Diablo 4, ces derniers ont reconnu comprendre la frustration des joueurs à propos du dernier patch. Ils ont admis que leur objectif initial était de ralentir la progression des joueurs afin qu’ils ne terminent pas le contenu trop rapidement. Cependant, les nerfs apportés ont eu l’effet inverse de ce qui était prévu et n’ont pas rendu le jeu plus amusant pour les joueurs.
Adam Fletcher, le responsable de la communauté, a déclaré : “Nous reconnaissons les réactions de tout le monde concernant la réduction de la puissance des joueurs. Nous savons que c’est mauvais et que ce n’est pas amusant… Nous voulons également parler de ce que nous avons essayé d’accomplir avec ce patch et des changements que les joueurs ont finalement constatés.”
Objectif principal : le plaisir des joueurs
Le réalisateur du jeu, Joe Shely, a ajouté : “Notre objectif principal est de rendre le jeu plus amusant pour les joueurs. Les joueurs sont au cœur de tout ce que nous faisons, et si les joueurs ne croient pas que le jeu deviendra plus amusant à mesure qu’il évolue, alors nous n’atteignons pas nos objectifs.”
Des correctifs à venir
Le premier correctif qui sera bientôt mis en place concerne l’augmentation de la densité des ennemis dans les donjons cauchemardesques. De plus, une amélioration des aspects légendaires pour les Sorciers et les Barbares, ainsi qu’un nouvel emplacement de stockage, sont également prévus, mais cela ne sera disponible qu’avec le patch 1.1.1 dans les prochaines semaines. Vous pourrez également constater une augmentation de la taille de votre pile d’élixirs à 99 et une réduction de 40 % du coût de réinitialisation des compétences.
L’équipe s’engage également à publier à l’avance les prochains correctifs et mises à jour, et à laisser certaines constructions trop puissantes jusqu’à ce que des alternatives efficaces soient mises en place. Cependant, il n’y a aucune mention d’un retour en arrière par rapport au patch actuel.
Ils ont néanmoins précisé que des ajustements importants seront inévitables et auront lieu à des moments prévisibles, comme le début d’une saison. En cas de problème, un correctif rapide sera également proposé.
La frustration des joueurs s’exprime
La subreddit de Diablo 4 est remplie de critiques de tous les joueurs, et pas seulement des joueurs de la classe Sorcier. Certains plaisantent en disant que le patch a “corrigé le problème du plaisir des joueurs”. D’autres proposent aux développeurs de leur donner 1 million de dollars pour pouvoir diffuser le jeu pendant 20 minutes en tant que Sorcier et voir comment cela se passe réellement.
D’autres joueurs choisissent simplement de donner une évaluation négative au jeu, avec une note de seulement 2,2 sur Metacritic au moment de la rédaction de cet article.
Source : www.eurogamer.net




