La saison 4 rechargée de Warzone a introduit une nouvelle fonctionnalité appelée DMZ, qui vise à dissuader les joueurs de tuer un trop grand nombre d’ennemis. Cependant, cette nouveauté a été perçue comme un défi par certains joueurs qui ont défié les chasseurs de primes à les affronter. Dans cet article, nous allons explorer en détail cette fonctionnalité et ses implications pour les joueurs.
DMZ : Une expérience de tir d’extraction transformée en bataille royale
Initialement, Infinity Ward a commercialisé DMZ comme un mode de tir d’extraction, où les joueurs se concentrent sur le pillage et l’accomplissement de missions tout en s’engageant occasionnellement dans des fusillades PvP ou PvE. Malheureusement, le combat PvP est devenu incontrôlable, avec des équipes qui ciblaient les joueurs, les empêchant de piller ou d’accomplir leurs missions. En conséquence, le mode de tir d’extraction a peu à peu évolué en une expérience de bataille royale plus traditionnelle.
En mars, l’expert DMZ Stodeh a exprimé sa frustration face à l’écrasante domination du PvP, exhortant les développeurs à ajouter un système de primes global pour cibler les joueurs ayant tué plus de cinq ennemis en PvP. Ironiquement, Infinity Ward a répondu à cet appel en introduisant un système de primes dans DMZ. Cependant, il est peu probable que cela atteigne l’objectif souhaité par Stodeh et d’autres joueurs.
Le système de primes DMZ expliqué
Les développeurs de Warzone 2 n’ont pas divulgué de chiffre précis, mais selon le blog de la saison 4 rechargée, voici comment fonctionne le système de primes dans DMZ : si un joueur et son équipe tuent un nombre excessif de joueurs dans la DMZ, le joueur qui a tué le plus de joueurs recevra un avertissement. S’ils tuent un autre joueur, une prime sera placée sur leur tête et leur emplacement sera révélé aux autres joueurs de la partie. Tuer un joueur avec une prime rapporte 10 000 $ à chaque membre de l’équipe.
Il est important de noter que les primes ne sont pas actives dans le bâtiment 21 ou le complexe Koschei. Cette mesure vise à protéger les joueurs qui se trouvent dans ces zones spécifiques.
Des réactions mitigées de la communauté des joueurs
La mise à jour de la saison 4 rechargée et l’ajout du système de primes DMZ ont suscité des réactions mitigées au sein de la communauté des joueurs. Certains joueurs voient cela comme une bonne chose, car cela permettra aux joueurs qui souhaitent explorer la carte, accomplir des missions ou simplement s’améliorer sans être constamment attaqués par des joueurs plus agressifs.
Cependant, d’autres joueurs voient cette nouveauté d’un autre œil. Certains joueurs qui sont habitués à dominer leurs adversaires dans la DMZ voient le système de primes comme un défi supplémentaire et sont impatients de le relever. Certains ont même comparé ce système de primes à celui présent dans le jeu The Division, où les joueurs étaient également confrontés à des risques et des récompenses pour leurs actions PvP.
Il reste à voir si cette modification réduira les affrontements PvP dans la DMZ ou si elle rendra involontairement plus difficile l’accomplissement des missions et le pillage. Pour plus d’informations sur la saison 4 rechargée de Warzone, consultez les notes de mise à jour complètes.
Source : Dexerto




