Niantic licencie 230 employés et annule deux jeux sous licence
Niantic rejoint la longue liste des entreprises qui licencient des employés. Le studio a annoncé le licenciement de 230 salariés, ainsi que la fermeture de son studio de Los Angeles et l’annulation de deux jeux sous licence : NBA All-World et Marvel : le monde des héros. Cependant, la bonne nouvelle pour les fans est que Pokémon Go, le produit phare de l’entreprise, continuera d’exister.
Une décision stratégique pour se concentrer sur les jeux mobiles et la réalité augmentée
Le PDG John Hanke a expliqué que Niantic avait pris la décision de se concentrer sur les investissements dans les jeux mobiles et de mettre l’accent sur les jeux propriétaires qui incarnent les valeurs fondamentales de l’entreprise, telles que la localisation et les communautés sociales locales. Hanke a souligné que seuls les meilleurs jeux différenciés ont une chance de réussir dans le marché du jeu mobile mature. De plus, Niantic souhaite se concentrer sur la construction d’appareils de réalité mixte et de futures lunettes de réalité augmentée.
La lettre du PDG reconnaît les erreurs et les défis de l’entreprise
Dans sa lettre, Hanke reconnaît les erreurs commises par l’équipe de direction, notamment en augmentant les effectifs et les dépenses de manière trop rapide par rapport aux revenus. Après la flambée des revenus due à la pandémie de Covid-19, Niantic a augmenté ses équipes de jeu et investi dans de nouveaux projets, mais les revenus n’ont pas suivi proportionnellement. Les licenciements sont donc une mesure visant à rétablir l’équilibre entre les dépenses et les revenus, tout en préservant Pokémon Go.
Pokémon Go reste la priorité absolue de l’entreprise
Malgré les licenciements, Hanke a confirmé que la priorité absolue de Niantic était de maintenir Pokémon Go en bonne santé et en pleine croissance. Le jeu AR sur téléphone, lancé en 2016, a connu un succès viral instantané et a même gagné en popularité pendant les périodes de confinement. Niantic continue d’investir dans le jeu et l’équipe chargée de son développement. De plus, le studio a récemment lancé une application sociale pour le jeu, permettant aux joueurs de s’organiser et de discuter entre eux.
Les défis de la réalité augmentée retardent les projets de Niantic
La lettre mentionne également que le marché de la réalité augmentée se développe plus lentement que prévu, ce qui représente un défi pour Niantic. Les jeux de l’entreprise sont conçus pour une expérience de réalité augmentée en mouvement, qui devrait ultimement se concrétiser par le biais de lunettes intelligentes. Cependant, les technologies actuelles de réalité augmentée portable sont principalement destinées à une utilisation à domicile. Niantic devra donc attendre encore quelques années avant de voir des versions conviviales de ce type de réalité augmentée.
Source : Yahoo! Entertainment.




