Remedy Entertainment a une longue histoire de jeux qui enfreignent les règles, et avec Alan Wake 2, ils ont voulu continuer cette tradition. Le directeur créatif Sam Lake et son équipe ont décidé de sortir de leur zone de confort en proposant un jeu d’horreur et de survie avec deux protagonistes et une double narration inhabituelle. Le processus a été difficile, mais Lake est convaincu que les joueurs seront ravis.
Alan Wake 2 se déroule 13 ans après le premier jeu, avec le romancier piégé dans le Dark Place, un cauchemar éthéré et sans fin de boucles temporelles et d’ennemis malveillants. Pour éviter que les joueurs aient à faire leurs devoirs avant de jouer à la suite, le jeu présente deux protagonistes, dont Saga Anderson, agent du FBI envoyé pour enquêter sur les perturbations dans le nord-ouest du Pacifique.
Le jeu offre une double histoire, dans laquelle le joueur peut passer d’un personnage à l’autre sur un coup de tête, sans avoir besoin de revenir à l’autre jusqu’à très tard dans le jeu. Les deux histoires sont connectées et flottent côte à côte. Les joueurs peuvent même abandonner les enquêtes et les missions à mi-parcours s’ils sont bloqués, et revenir plus tard pour trouver les choses là où ils les ont laissées, des heures plus tard.
Dans la veine de plusieurs jeux de rôle récents, Anderson, en tant que “brillant profiler criminel”, a accès à un “Mind Place” métaphorique. Cela prend la forme d’une salle, avec des indices, des photos, des pistes et une ficelle rouge, dans laquelle les joueurs peuvent entrer quand ils le souhaitent.
Lake affirme que c’est leur jeu le plus long de tous les temps, et il est convaincu que les joueurs établiront des liens entre Saga et Alan que nous n’avons même pas pleinement pris en compte. Les vibrations gothiques néon-y et borderline de Conducteur de taxi ont exercé une influence majeure sur le sinistre voyage de Wake. Les joueurs peuvent s’attendre à un monde surréaliste et inquiétant, inspiré de l’isolement urbain de New York.
Source : https://www.polygon.com/23762595/alan-wake-2-protagonists-survival-horror-sam-lake-interview




