World of Warcraft vient de partager un article de blog décrivant le fonctionnement des guildes interfactions. Cette fonctionnalité très attendue vient World of Warcraft dans le cadre du prochain patch 10.1.
Braises de Neltharionégalement connu sous le nom de patch 10.1, est la première mise à jour majeure du contenu pour World of Warcraft : Vol draconique arrivée le 2 mai. Braises de Neltharion ajoute une vaste zone souterraine, des quêtes d’histoire, des activités de plein air, un nouveau raid et des tonnes d’autres trucs géniaux à World of Warcraft. Cependant, l’une des nouvelles fonctionnalités les plus intéressantes est la possibilité de former des guildes interfactions.
Dans un récent article de blog, World of Warcraft détaillé comment les guildes interfactions fonctionneraient une fois qu’elles seraient introduites dans Braises de Neltharion. Les joueurs pourront inviter des membres de la faction opposée dans leur guilde tant qu’ils sont amis sur Battle.net ou font partie de la même communauté Battle.net. Dans la même guilde, les joueurs des deux factions peuvent bénéficier d’avantages déverrouillés, de réparations de guilde, de discussions et d’autres commodités. Cependant, les membres de la faction opposée à l’affiliation principale de la guilde – déterminée par la faction du chef de guilde – ne pourront pas contribuer à des réalisations spécifiques, telles que Alliance Slayer.
En dehors de la guilde, les membres des factions opposées fonctionneront comme ils le font depuis World of Warcraft introduit le jeu inter-factions. S’ils ne sont pas regroupés ou dans une instance, les joueurs de l’Alliance et de la Horde seront toujours signalés comme hostiles – ou hostiles s’ils sont en mode Guerre – même s’ils sont compagnons de guilde. Cela pourrait conduire à des événements amusants où les guildes des deux factions choisissent de se rencontrer dans un endroit spécifique pour une bagarre PvP mondiale.
La plupart des joueurs sont ravis de l’activation des guildes interfactions. Bien qu’il ait servi son objectif pour l’époque, la division des factions a divisé la base de joueurs en deux pendant la majeure partie de World of Warcraft durée de vie. Autoriser les joueurs des deux Ouah les factions pour jouer les unes avec les autres étaient énormes, doublant effectivement le nombre de personnes avec lesquelles on pouvait gérer du contenu. Leur permettre de former des guildes est la prochaine étape logique, permettant aux raiders, aux joueurs de rôle et aux fans occasionnels de mieux communiquer et de se coordonner avec leurs amis, quelle que soit leur allégeance à la faction.
Il y aura toujours des joueurs qui préféreront garder les factions complètement séparées. Heureusement, comme le jeu interfaction, les guildes interfaction sont entièrement facultatives. Ces fans pourront toujours former des guildes avec uniquement des personnages de l’Alliance ou de la Horde, garantissant que les anciens World of Warcraft le conflit peut encore perdurer d’une certaine façon.
World of Warcraft est maintenant disponible pour PC.
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=643f0c7fe8664e5585298296b2243ad7&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fworld-of-warcraft-dragonflight-how-cross-faction-guilds-work%2F&c=2619201910639705983&mkt=fr-fr



