League of Legends MMO : un projet difficile mais prometteur
Le genre massivement multijoueur en ligne (MMO) est difficile à percer. Malgré d’importants investissements dans le développement de nouveaux MMO au fil des ans par des studios massifs comme Amazon, il a été presque impossible de secouer les trois premiers de World of Warcraft, Final Fantasy 14 et Old School RuneScape de leurs perchoirs. Cependant, cela n’empêche pas les développeurs d’essayer. Un MMO réussi peut être un générateur de revenus garanti pendant des années après sa sortie.
Il y a quelques années, nous avons eu la confirmation que Riot Games travaillait sur un MMO basé sur Runeterra, l’univers présenté dans League of Legends et ses projets dérivés.
Une annonce timide mais toujours prometteuse
Eh bien, Riot a été discret sur son projet depuis le annonce douce réalisé par le producteur exécutif Greg “Ghostcrawler” Street en décembre 2020. Cependant, nous avons reçu une petite nouvelle il y a quelques semaines, lorsque Street a annoncé qu’il quittait le projet.
Street a cité “une combinaison de considérations personnelles et professionnelles” comme raison pour laquelle il a démissionné. Il a également fourni une petite mise à jour sur les progrès du MMO, en disant: «J’ai dit dès le début que la construction d’un MMO League of Legends digne de vous allait être un long voyage. Le travail le plus important que je pouvais faire dans le cadre de cela était de construire une équipe incroyable, et même si j’essaie de rester humble dans l’ensemble, je me vanterai de cette équipe un jour ! Le MMO est entre de bonnes mains et c’est le bon moment pour passer les rênes pour la prochaine phase.
Les déclarations de Marc “Tryndamere” Merrill
Après la démission de Street, le co-fondateur de Riot, Marc “Tryndamere” Merrill, s’est adressé à Twitter pour parler des progrès du MMO, déclarant “Premièrement, nous en sommes encore au tout début du développement, mais nous avons une direction qui nous enthousiasme beaucoup. Nous travaillons dur pour offrir une expérience que vous allez adorer (Mais la route est encore très longue pour y arriver, merci d’avoir été patient avec nous.) Nous croyons en ce jeu et en l’équipe qui y travaille. Si nous considérons le développement comme une course, Greg a couru une première étape incroyable avec une équipe incroyable, et je sais que celui qui prendra le relais ensuite sera prêt pour le succès à l’avenir.
Attentes des fans
Outre cette petite mise à jour de Merrill, nous n’avons rien vu d’autre de substantiel sur le MMO. Il y a beaucoup de spéculations saines qui peuvent être faites – le jeu se déroule probablement à Runeterra, il va utiliser les régions populaires de l’univers, et nous verrons probablement une certaine implication des champions de League of Legends. Mais c’est tout ce qu’il est pour l’instant, la spéculation. Les fans sont impatients d’avoir une mise à jour plus robuste ou des images du MMO, mais comme l’a dit Merill, Riot a encore un long chemin à parcourir.
“Premièrement, nous en sommes encore au tout début du développement, mais nous avons une direction qui nous enthousiasme beaucoup. Nous travaillons dur pour offrir une expérience que vous allez adorer (Mais la route est encore très longue pour y arriver, merci d’avoir été patient avec nous.) Nous croyons en ce jeu et en l’équipe qui y travaille” – Marc “Tryndamere” Merrill
En conclusion, malgré les défis auxquels sont confrontés les développeurs de MMO, Riot Games continue de travailler ardemment sur le développement de son prochain jeu massivement multijoueur. Avec une équipe incroyable en charge et une orientation claire pour le MMO, on ne peut qu’espérer des grandes choses.
Sources : Dualshockers.com




