Ce bug de World of Warcraft a échappé à Blizzard pendant 15 ans

Un bug de 15 ans dans le jeu World of Warcraft révélé par le département QA de Blizzard

Si vous êtes un joueur de World of Warcraft et que vous possédez l’arme légendaire Val’anyr, Marteau des anciens rois, votre expérience de jeu aurait pu être bien différente. Le département Assurance qualité (QA) de Blizzard a révélé que les statistiques de l’arme légendaire avait présenté une erreur pendant près de 15 ans, sans que personne ne s’en aperçoive. En effet, il y avait un zéro supplémentaire dans les statistiques de bouclier qui permettait d’absorber potentiellement 200 000 dégâts au lieu de 20 000 comme cela était prévu initialement.

WoW Classic, une version nostalgique du MMO de longue date

Lancée en 2019, WoW Classic est une version nostalgique du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMO) de longue date, qui permet aux fans nostalgiques de retrouver les premiers jours du jeu tel qu’il existait avant les diverses extensions qui ont modifié ses mécanismes et introduit de nouvelles fonctionnalités. En 2021, WoW Classic a été accompagné du retour de la Croisade ardente de 2007. Et l’année dernière, le retour de Colère du roi-liche a vu le jour pour se rapprocher le plus possible de la version originale. Cependant, le retour du jeu a permis à un regard neuf de se jeter sur le code, et c’est ainsi que ces erreurs ont été découvertes.

Pas de testeur de jeu parfait

Cette révélation nous rappelle à quel point les jeux peuvent être compliqués et à quel point il est facile de négliger les erreurs de frappe et autres accidents. Bien sûr, nous nous attendons à ce qu’un bug qui améliore les statistiques d’un objet jusqu’à 10 fois soit remarqué et documenté par quelqu’un à un moment donné, mais parfois, ces erreurs passent inaperçues pendant des années. Alors si vous aviez secrètement profité de cet avantage tout au long de ces années, désormais il est corrigé et tout doit rentrer dans l’ordre.

“Le bouclier d’absorption de Val’anyr a toujours été conçu pour avoir un plafond de 20 000 points de vie, mais il y avait une faute de frappe dans le script du sort d’origine” selon les notes de la mise à jour.
– Morgan Kirkpatrick, analyste principal des tests chez Blizzard sur Twitter

En bref, les joueurs de WoW seront ravis de savoir que le problème a finalement été résolu grâce au correctif du 27 mars dernier. Il est important de noter que les développeurs de jeux ne sont pas parfaits et que des erreurs peuvent survenir à tout moment, même après des années de correction et de développement.

Sources : Kotaku.com

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