Aperçu de Tekken 8 – L’agressivité rencontre la grâce

Tekken 8 : Aggressivité et amélioration de l’esthétique avec l’Unreal Engine 5

Il y a plus de huit ans, Tekken 7 est arrivé dans les salles d’arcade, et deux ans plus tard, sur les consoles. Depuis lors, Bandai Namco a ajouté de nouveaux personnages par DLC et a travaillé sur une huitième entrée très attendue. Tekken 8 est le premier jeu de la franchise développé pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S, et utilise l’Unreal Engine 5 pour offrir une expérience encore plus soignée, avec un éclairage amélioré, des scènes complexes, des modèles de personnages détaillés et de superbes effets de particules.

Une identité propre

Tekken 8 conserve bon nombre des conventions et mécanismes de Tekken 7, mais de manière qui forge sa propre identité. Selon le producteur exécutif Katsuhiro Harada, il est difficile d’apporter des modifications importantes à la franchise en raison du succès de son prédécesseur. Ainsi, l’équipe a opté pour un thème basé sur l’agressivité pour encourager les joueurs à passer à l’offensive et créer une expérience plus frénétique et offensive pour les joueurs, ainsi qu’un sport spectateur plus attrayant visuellement pour les personnes qui regardent des streamers ou des tournois.

Le système de combat

Pour pousser les joueurs à être agressifs, Bandai Namco a fait évoluer certains mécanismes des précédents jeux Tekken tout en en introduisant un nouveau. Le système Rage revient de Tekken 7, donnant aux joueurs un mouvement cinématographique “casse-glace en cas d’urgence” une fois qu’ils ont une santé faible; pour Tekken 8, ces mouvements Rage Art sont déclenchés par la même entrée de bouton pour chaque personnage. Les joueurs peuvent également s’engager avec le tout nouveau système Heat en appuyant sur un bouton ou en effectuant l’une des quelques attaques différentes. Une fois qu’un personnage est dans un état Heat, il brille en bleu et toutes ses attaques sont plus efficaces. Ils ont également accès aux attaques Heat Smash et aux mouvements Heat Dash, qui consomment la barre de chaleur.

Tekken 8 signale également le retour de la jauge récupérable dans les barres de santé de la série Tekken Tag, ce qui signifie que si vous subissez des dégâts, une petite partie de la barre de santé reste blanche. Les parties en surbrillance de la barre de santé sont récupérables, mais le jeu ne récompense pas la santé pour avoir évité votre adversaire. Au lieu de cela, vous récupérez maintenant la santé en montant l’attaque.

Schémas de contrôle adaptés

Tekken 8 est le dernier jeu de combat à rejoindre la tendance consistant à proposer différents schémas de contrôle adaptés à différents niveaux Ma première expérience pratique avec Tekken 8 a été impressionnante; les mécanismes de combat sont mécaniquement sains et amusants. Mais je suis peut-être plus excité de voir comment les modes et les offres se rempliront. “Je suis assez confiant car avant d’être si haut placé, j’étais en fait chargé de créer beaucoup de ces modes et contenus bonus dans les versions précédentes de Tekken, en dehors de l’expérience de combat en tête-à-tête Versus”, déclare Harada. . “Tekken a toujours été un peu célèbre pour Tekken Ball ou Tekken Bowl […] et l’histoire, même. Avant que les modes histoire ne deviennent un incontournable des jeux de combat, Tekken a toujours, depuis presque le début, eu les films qui dépeignent une histoire cohérente – ou nous aimons penser cohérente. [laughs]. Maintenant que nous avons progressé de Tekken 7 à Tekken 8, c’est quelque chose que nous avons définitivement couvert. Le moment n’est pas venu d’entrer dans ce que nous avons prévu, mais vous pouvez voir que le pedigree est là si vous regardez le passé.”

Nous devrons attendre un peu plus longtemps pour voir comment Tekken 8 se révèle, mais pour l’instant, l’une des seules franchises de jeux de combat triple-A 3D restantes ne montre aucun signe de ralentissement avec l’âge. Nous n’avons pas actuellement de date de sortie précise, mais lorsque Tekken 8 sera lancé, il arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Sources:
https://www.gameinformer.com/preview/2023/03/29/aggression-meets-grace

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