❘ Publié: 2023-02-11T16:28:01
❘ Mis à jour: 2023-02-11T16:28:10
Moins de 2 jours après la mise en ligne du patch 13.3 de LoL, Aurelion Sol nouvellement retravaillé et Annie fortement améliorée ont été nerfés par un correctif. Vous pouvez trouver l’ensemble des modifications apportées aux deux champions ici.
La refonte d’Aurelion Sol a été un succès jusqu’à présent, avec son taux de jeu débutant plus élevé qu’il ne l’a été depuis la première sortie du champion. Et il a un taux de victoire extrêmement élevé malgré sa sortie récente, ce qui signifie que les joueurs cliquent avec son kit.
Cela dit, un champion avec un taux de sélection de 22 % et un taux de victoire de 53 % est probablement un peu trop fort. Et le seul champion qui a un taux de victoire plus élevé que lui est Annie, qui est à près de 56 % dans deux rôles différents.
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Ainsi, pour aider à réduire les taux de victoire incroyablement élevés de ces champions suite à leurs buffs, ils ont été presque immédiatement corrigés.
Aurelion Sol et Annie corrigés pour limiter les taux de victoire incroyablement élevés
Les modifications d’Annie ont été répertoriées comme des “nerfs” dans les notes de mise à jour avant qu’elle n’atteigne le Rift sur le patch 13.3 de LoL et procède à la démolition à la fois dans le support et sur la voie médiane. Pour en savoir plus sur ce qui l’a rendue si forte lors de cette journée d’ouverture, vous pouvez lire notre article à ce sujet ici.
Quant à Aurelion Sol, sa refonte a changé tous les aspects de son kit. Les joueurs apprennent encore ce qui le rend fort. Et, malgré quelques bugs révolutionnaires introduits parallèlement à son lancement, son taux de jeu est l’un des plus élevés du jeu et il est exceptionnellement fort à tous les niveaux de jeu.
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Alors que les deux champions reçoivent des nerfs, les changements d’Aurelion Sol ont réduit certains de ses chiffres en moitié. Un développeur Riot suivi des changements dans un post Twitter expliquant pourquoi ces nerfs sont si massifs.
Le lancement d’ASol à près de 50 % de taux de victoire avec un taux d’interdiction d’environ 40 % est effrayant, car si nous le laissions dans cet état pendant le week-end, il est tout à fait possible qu’il casse 55 % de taux de victoire d’ici lundi et serait une terreur. (2/5)
– Max (Riot Yelough) (@MaxwellPerlman) 11 février 2023
Les champions les plus récents de League of Legends commencent avec un faible taux de victoire en raison de leur complexité. Des champions comme Zeri et K’Sante, qui deviendraient des champions cauchemardesques à des niveaux de jeu élevés, ont commencé avec des taux de victoire oscillant autour de 40% alors que les joueurs surmontaient leurs courbes d’apprentissage abruptes.
Riot Yelough a qualifié le taux de victoire d’A Sol de « effrayant » en raison de la façon dont les joueurs ont tendance à dépasser cette courbe de compétences et à acquérir une maîtrise plus profonde des nouveaux champions au cours des jours suivant leur sortie.
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En conséquence, Aurelion Sol pourrait voir des buffs en fonction de la façon dont son taux de victoire s’ajuste après ces nerfs. Voici la liste complète des changements apportés aux deux champions. Ce correctif est maintenant en ligne.
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Annie
Statistiques de base
- Armure par niveau : 5,2 >>> 4,7
E : Bouclier en fusion
- Coût en mana : 40 >>> 60-80
- Bouclier AP mise à l’échelle : 55 % >>> 40 %
Aurélion Sol
Statistiques de base
- Santé par niveau : 106 >>> 100
Q : Souffle de lumière
- Rapport AP de proc en rafale : 50 % >>> 40 %
E : Singularité
- Mise à l’échelle AP : 40 % >>> 25 %
- Piles de poussière d’étoiles provenant d’unités mourant à l’intérieur de Singularity :
- Monstre épique : 10 >>> 5
- Grand Monstre : 5 >>> 3
R : étoile filante
- The Skies Descend (R amplifié) onde de choc lente : 75 % >>> 50 %
Source : https://www.dexerto.com/league-of-legends/aurelion-sol-and-annie-hotfix-nerfed-immediately-after-lol-patch-13-3-2058694/




