Le vaste monde de Teyvat en Impact Genshin offre aux joueurs de nombreuses façons d’obtenir la monnaie la plus précieuse du jeu, qui est Primogems. Mais l’un des moyens les plus simples de gagner des Primogems est souvent négligé, qui consiste simplement à explorer de nouveaux domaines et à gagner des réalisations pour avoir accompli des tâches tout en le faisant.
Chaque extension de carte dans Genshin s’appuie sur le monde de Teyvat de bien plus que simplement ajouter une nouvelle zone à explorer. De nouvelles zones apportent également de nouveaux trésors à collecter, des ennemis redoutables à affronter et des réalisations uniques à débloquer.
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de Genshin La dernière mise à jour, qui est la version 3.4, a une fois de plus étendu la région de Dendro de Sumeru. Cette extension a ajouté à la région désertique du pays et apporté avec elle un tout nouvel ensemble de réalisations dans lesquelles les joueurs peuvent se plonger. Toutes les dernières réalisations sont centrées sur la nouvelle région du désert d’Hadramaveth à Sumeru.
Comment terminer toutes les réalisations dans Impact Genshin Variante 3.4
Le premier ensemble de nouvelles réalisations dans la version 3.4 de Genshin appartient à la catégorie « Sumeru : The Gilded Desert – Series II ». Chaque réalisation récompense une quantité variable de Primogems allant de cinq à 20 de la précieuse devise.
Les récompenses pour chaque réalisation individuelle peuvent sembler minimes, mais si les joueurs explorent continuellement une nouvelle région, elles s’additionneront très rapidement. Accomplir les tâches requises pour les réalisations conduit souvent à gagner encore plus de Primogems dans les coffres, à ouvrir des domaines et à déverrouiller des points de cheminement de téléportation, ce qui signifie que les joueurs verront vraiment de grands résultats de leurs efforts.
Sumeru: The Gilded Desert – Succès de la série II
- Explorateur continental : Rêves de dunes (II): Illuminez les cartes du désert d’Hadramaveth de Sumeru.
- Au-dessus des tempêtes de sable et des mirages (II): Débloquez tous les points de cheminement de téléportation dans le désert d’Hadramaveth de Sumeru.
- Pèlerin du sanctuaire : Rêves de dunes (II): Débloquez tous les Sanctuaires des Profondeurs dans le Désert d’Hadramaveth de Sumeru.
- Le chant funèbre de Bilqis: Terminez la série de quêtes mondiales “The Dirge of Bilqis”.

- Le désert vous guidera jusqu’à chez vous (II): Suivez quatre Seelie dans le Désert d’Hadramaveth jusqu’à leurs Cours Seelie.
- Le désert vous guidera jusqu’à chez vous (II): Suivez huit Seelie dans le Désert d’Hadramaveth jusqu’à leurs Cours Seelie.
- Le désert vous guidera jusqu’à chez vous (II): Suivez seize Seelie dans le Désert d’Hadramaveth jusqu’à leurs Cours Seelie.
- Chasseur de trésors des sables mouvants (II): Ouvrir 50 coffres au trésor dans le désert d’Hadramaveth
- Chasseur de trésors des sables mouvants (II): Ouvrir 100 coffres au trésor dans le désert d’Hadramaveth
- Chasseur de trésors des sables mouvants (II): Ouvrir 200 coffres au trésor dans le désert d’Hadramaveth
- Aventurier des sables mouvants (II): Terminez sept défis de contre-la-montre en monde ouvert dans le désert d’Hadramaveth de Sumeru.
- Aventurier des sables mouvants (II): Terminez 14 défis de contre-la-montre en monde ouvert dans le désert d’Hadramaveth de Sumeru.
- Aventurier des sables mouvants (II): Terminez 28 défis de contre-la-montre en monde ouvert dans le désert d’Hadramaveth de Sumeru.
L’achèvement de tous les succès de la catégorie “Sumeru : Le désert doré – Série II” donne le style de carte de visite “Réussite : Tempête de sable”.

Réalisations Merveilles du monde
Toutes ces réalisations sont cachées jusqu’à ce que les joueurs les terminent réellement. Beaucoup de ces réalisations comportent des références amusantes à la culture populaire, y compris des citations du film classique de Disney Aladdinle roman et le film Duneet le film populaire Jus de coléoptère.
Alors que certaines de ces réalisations donnent des informations claires sur la façon dont elles peuvent être complétées, beaucoup d’autres ont simplement un texte descriptif plutôt que des informations sur la façon de les compléter réellement. Mais si vous vous demandez comment vous y prendre pour les compléter, nous avons également ce qu’il vous faut.
- “S’ils avaient connu l’invisible…”: Liloupar se libère de son contrat avec vous, choisissant d’affronter son destin sombre et lointain… (Terminez la Quête Mondiale “Mémoires de Gurabad”).
- “Ce n’est qu’une éternité de servitude !”: Le Jinni Liloupar, qui sommeille depuis des centaines et des milliers d’années, conclut un pacte avec vous. (Ce succès est obtenu lors de la section « Le temple où le sable coule comme des larmes » de la quête mondiale « Le chant funèbre de Bilqis »).
- Le passé de la ville sans nom: Les peintures murales du temple de Gurabad parlent d’une époque révolue glorieuse… (Utilisez la mise à niveau Liloupar pour contourner les six murs des salles du sanctuaire Jinn qui cachent de mystérieuses ardoises de pierre).
- Parvezravan Khwarrah: Ramenez à la vie tous les obélisques primordiaux du désert d’Hadramaveth.
- Le paradis silencieux et sans rêves: C’est le mausolée de la Déesse des Fleurs. C’est le long sommeil sans rêve d’un dieu… (Terminez la partie « Fécondité ensevelie dans les dunes : partie III » de la quête mondiale « Le chant funèbre de Bilqis »).
- “… Car elle récompensera sûrement.”: Les malfaiteurs et leurs oracles auront-ils su ce jour où le vengeur déchaîne sa juste fureur ? (Celui-ci ne semble pas encore disponible).
- La Luna Rossa: A travers ce vaste échiquier, quelles horreurs se sont jouées sous la lumière de la lune rouge sang ? (Activez les sept pièces d’échecs qui se trouvent dans la région de Safhe Shatranj du désert de Hadramaveth).

- À plat: Le Wenut aveugle s’écrase à travers le désert, et pourtant même de telles charges imprudentes donnent parfois des résultats… (Brise un rocher altéré avec une attaque Wenut).
- “Je les déteste moi-même!”: Être attaqué par un Wenut pour la première fois.
- Genèse de la faille: Découvrez la vérité derrière la destruction de l’expédition d’investigation Eremite à Gurabad. (Lire les journaux des six Pathfinders).
- Je n’avais même pas besoin d’un manuel…: Redonner à Benben son état d’origine. (Terminez la quête mondiale “Réjouissez-vous avec moi, car ce qui a été perdu est maintenant retrouvé”).
- La miséricorde du chasseur: Laissez Tadhla le Faucon choisir son propre destin. (Terminez la quête mondiale “Le faucon déchu”).
- Sur un tour de tapis magique: Ce tout nouveau monde, cet endroit éblouissant que je n’ai jamais connu ! (Relevez le défi du contre-la-montre situé près du point de passage de téléportation du royaume d’Ashavan).
- “La vie n’est-elle pas merveilleuse?”: Les tunnels Wenut leurs palais de manière sinueuse, peut-être même complexe, car la vie trouve toujours un chemin… (Activez tous les raccourcis qui se trouvent dans les tunnels Wenut).
- L’ancien verger et la source: Les piscines en terrasse qui débordaient autrefois d’eau de source sont maintenant remplies de sable jaune. (Terminez tous les puzzles Cascade Pool autour du désert d’Hadramaveth).
- Dans toute sa gloire : Les Padisarahs fuchsia fleurissent sur un trône vide, comme le sourire éternel de leur maîtresse… (Les joueurs doivent se téléporter au centre du mont Damavand, qui n’est disponible qu’une fois la quête mondiale “The Dirge of Bilqis” terminée. Une fois là-bas, les joueurs doivent emprunter le chemin menant au verger de Pairidaeza. Les joueurs doivent trouver une fleur près de l’endroit où ils sont entrés avec laquelle ils peuvent ensuite interagir. Suivez cette fleur, activez sa mémoire, puis faites-la bouger à nouveau. Suivez-la jusqu’à ce qu’elle s’arrête avant de répéter les mêmes étapes encore une fois. Il se déplacera ensuite pour la dernière fois, où les joueurs devront activer la mémoire avant d’interagir avec l’oasis éternelle qu’ils ont créée. Les joueurs doivent ensuite traverser l’eau de l’autre côté du verger de Pairidaeza et répéter ce même processus avec deux autres fleurs pour obtenir deux autres Oasis Éternelles. Une fois les trois Oasis Éternelles rassemblées, les joueurs doivent ensuite localiser les chaises en bois au milieu du Verger de Pairidaeza et enchâsser chaque o f eux avec l’un des Eternal Oasis. Une cinématique rapide se jouera, un coffre luxueux apparaîtra et le succès sera terminé).

- “… Montre aux royaumes ta honte.”: Faire ressurgir l’échiquier abîmé au milieu des sables. (Ce succès est obtenu lors de la partie “Le temple où le sable coule comme des larmes” de la quête mondiale “Le chant funèbre de Bilqis”).
- Du sol tu es, et au sable tu reviendras…: Comme tous ceux qui habitent dans le désert… (Ceci est gagné pendant “Le temple où le sable coule comme des larmes” dans la partie “Le chant funèbre de Bilqis”).
- La tempête de sable parfaite: “On va droit dans l’enfer météorologique.” (Les joueurs doivent être piégés par la tempête de sable près du centre même du mont Damavand).
- La tarentule sans amour: “Je jure que je vais te faire bouillir pour de la graisse pour essieu !” (Ceci est obtenu lors de la partie “Dune-Entombed Fecundity: Part III” de “The Dirge of Bilqis” World Quest).
- Parvezravan Khwarrah: Ramenez à la vie tous les obélisques primordiaux du désert d’Hadramaveth.
- Un très long engagement: Bien que les destins puissent être rompus, le pacte vit dans le sommeil… (Cela nécessite un mode coopératif avec deux autres joueurs. Trois joueurs doivent s’asseoir sur les trônes en bois situés dans le verger de Pairidaeza).
- Celui qui contrôle les épices…: Utilisez les balles Windbite pour effectuer des réactions de tourbillon et faire tomber le Setekh Wenut sous sa forme flottante. (Cela oblige les joueurs à utiliser Hydro, Pyro, Cryo ou Electro).
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63cda031635d4038b75773d8984e196e&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fgenshin-impact%2Fnews%2Fgenshin-impact-3-4-achievements-every-achievement-added-in-the-genshin-3-4-update&c=7404695717330236880&mkt=fr-fr




