Alors que nous attendons patiemment la sortie d’Ulduar sur WoW Classic, cet article vous expliquera comment le nouveau raid classique fonctionnera sur Warcraft Logs. Ulduar est un raid unique en termes de difficultés variables à travers les hardmodes au lieu de normal ou héroïque. Cela signifie que nous avons des défis uniques à relever en termes de gestion de la progression, des speedruns, de l’analyse et des raids complets.
Journalisation des combats à Ulduar
Comme toujours avec un nouveau niveau de progression, nous vous recommandons fortement d’utiliser plusieurs enregistreurs pour votre raid afin d’avoir plus de chances de capturer des journaux de combat. Nous ne serons pas en mesure de vérifier les progrès ou les éliminations sans les journaux de combat fonctionnels.
Découvrez comment vous connecter dans notre article Mise en route.
Progrès
Lisez l’article complet sur la progression pour toutes les informations sur la gestion de la progression.
Points de progression
Nous faisons des points de progression à Ulduar pour gérer les différentes quantités de hardmodes tout au long du raid. Les boss optionnels ne sont pas requis, car nous n’avons jamais exigé de boss optionnels auparavant.
Flamme Léviathan : 1-5 points
Ignis le Maître de la Fournaise : 1 Point – OPTIONNEL
Razorscale : 1 Point – OPTIONNEL
Déconstructeur XT-002 : 1 point ou 5 points
L’Assemblée du Fer : 1, 3 ou 5 Points
Kologarn : 1 point
Auriaya : 1 Point – OPTIONNEL
Frey : 1 (facile), ou (3-5) Points
Thorim : 1 point ou 5 points
Miiron : 1 point ou 5 points
Hodir : 1 point ou 5 points
Général Vezax : 1 point ou 5 points
Yogg Saron : 1-5 points
Algalon l’Observateur : 5 points
Achèvement complet
Vaincre le mode le plus difficile Assemblage de fer (Steelbreaker en dernier), Yogg-0et Algalon l’Observateur attribuera un maximum de points de progression à la guilde.
Règles d’analyse
Suppression des temps d’arrêt
Nous avons historiquement supprimé les temps d’arrêt de certains combats pour ne pas punir les temps de mise à mort plus courts. Des exemples tels que Reliquary of Souls in Black Temple ont supprimé le temps d’arrêt entre les phases de boss. Nous implémentons également cela sur les intermissions de Mimiron et le hardmode General Vezax (de 5 % de la santé du boss au spawn de Saronite Animus).
Tous les points étoiles
Avec les Hardmodes, nous reconnaissons que la formule ASP actuelle fait défaut (d’après les tests de Sartharion). Nous allons probablement changer le hardmode le plus élevé en 120-240 ASP, restez à l’écoute pour plus de détails.
Modes durs
Tous les Hardmodes se classent au-dessus des difficultés inférieures, de la même manière que fonctionne Sartharion.
Exemple:
Le joueur 1 fait 3k DPS sur Hodir HM. Le joueur 2 fait 4k DPS sur Hodir non-HM. Le joueur 1 se classe plus haut car chaque analyse HM se classe plus haut par défaut.
Modifications spécifiques aux boss
Lisez l’article complet sur les règles d’analyse d’Ulduar pour voir tous les changements spécifiques aux boss.
Statistiques
Nous n’aurons des statistiques que pour les hardmodes les plus élevés de chaque boss.
Fête des lingettes
Nous travaillons à soutenir Ulduar sur Wipefest ! Cela devrait être en ligne dans peu de temps, alors restez à l’écoute pour plus de détails.
Règles de course rapide
Lisez les règles complètes du speedrun dans les articles Ulduar 10 man Speedrun Rules ou Ulduar 25 man Speedrun Rules.
Support du donjon Titan Rune
Cela ne sera probablement pas prêt à la sortie, mais veuillez nous rejoindre sur Discord pour fournir des exemples de journaux et des commentaires, car nous prévoyons de le prendre en charge.
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Source : https://www.wowhead.com/news=331029/warcraft-logs-ulduar-information-wotlk-classic




