Après que League of Legends ait été retiré de Garena en Asie du Sud-Est, les fans s’attendaient à des améliorations, mais ont depuis été agacés par les problèmes persistants après le transfert SEA.
League of Legends dans la région de l’Asie du Sud-Est était auparavant géré par Garena, une société tierce chargée de la publication du jeu par Riot Games dans la région. Des comportements répréhensibles répétés, des comportements d’achat abusifs et des plaintes de la communauté d’Asie du Sud-Est ont conduit Riot Games à prendre le contrôle de League of Legends dans la région au début de 2023.
Malgré la prise de contrôle du propriétaire légitime de League of Legends, de nombreux fans de SEA ne sont pas satisfaits du manque de réhabilitation de l’environnement du serveur après le transfert SEA.
Les fans toujours mécontents après le transfert de SEA à Riot Games
Garena, l’ancien fournisseur de League of Legends sur le serveur d’Asie du Sud-Est, avait acquis la réputation de se conduire mal et de faire valoir son poids en tant que point d’accès exclusif au MOBA le plus populaire au monde dans la région.
Riot Games a annoncé en 2022 qu’il reprendrait les rênes de League of Legends et de Teamfight Tactics en janvier 2023, amenant de nombreux fans de SEA à espérer pour l’avenir de leur région. Le transfert SEA est venu et reparti, cependant, et certains fans sont mécontents de l’état de la région.
Dans des publications sur Reddit et d’autres médias sociaux, les fans ont déploré le manque d’améliorations après que Riot Games a repris la publication de ses deux grandes propriétés Runeterran. De nombreux fans ont rapporté avoir vu leur ping passer soudainement d’un seul chiffre, une excellente connexion, à un ping à deux chiffres poussant beaucoup plus loin vers 100 ms. Dans le même temps, des changements tels que la suppression du mode Draft Pick ont frustré les fans dont les seules options sont le brouillage gratuit de Blind Pick ou la pression du jeu classé.
Le passage au contrôle de Riot Games n’incluait pas non plus la fusion de serveurs, de sorte que les joueurs sont toujours limités à jouer avec des coéquipiers de leur propre pays, avec des murs virtuels érigés entre eux et d’autres pays du serveur d’Asie du Sud-Est. Tous ces éléments combinés ont donné aux joueurs l’impression que la prise de contrôle de Riot n’a pas fait grand-chose pour améliorer l’état du jeu, et l’a même aggravé à certains endroits. Reste à savoir si Riot Games juge bon ou non de remédier à ces problèmes, mais les fans qui s’attendaient à une amélioration immédiate en veulent plus.
La vérité probable est que Riot Games récupère probablement les pièces dispersées de l’infrastructure de Garena et trouve la meilleure façon de servir la nouvelle communauté. 2023 sera la première fois que le développeur devra agir en tant que son propre éditeur en Asie du Sud-Est, ce qui s’accompagne d’une certaine expérience d’apprentissage et de difficultés de croissance.
De nombreuses blagues ont été faites sur le fait que Riot Games est une “petite entreprise indépendante” malgré sa taille énorme, mais la vérité est que ramasser les morceaux du travail de Garena après le transfert SEA n’est pas une mince tâche, et les fans verront probablement une amélioration.
Source : https://win.gg/news/sea-transfer-leaves-lol-players-annoyed/




