Les robots IA involontairement superpuissants terrorisant la DMZ ont été nerfés, mais le problème pourrait toujours affecter Warzone 2

Le règne de la terreur des robots IA surpuissants à travers Al Mazrah a pris fin en DMZ après le Appel du Devoir Guerre Moderne 2 La mise à jour de mi-saison pour la première saison a accidentellement augmenté la difficulté de base de tous les combattants de l’IA. Mais les robots IA maîtrisés dans Zone de guerre 2 semblent toujours être un problème répandu.

L’une des principales caractéristiques des deux Zone de guerre 2 et DMZ est l’inclusion de bastions, des forteresses contrôlées par l’IA qui promettent des récompenses de haut niveau aux joueurs qui vainquent les combattants de l’IA à l’intérieur. Mais Zone de guerre 2 les joueurs avaient un peu trop de mal à prendre des forteresses, donc l’IA était censée être nerfée dans le “Patch rechargé de la saison 01”.

Alors que le nombre de forteresses est passé de trois à cinq, les combattants de l’IA à l’intérieur étaient censés obtenir une réduction de 26% des dégâts et une réduction de 50% du nombre. De plus, le temps entre les vagues de renfort a été augmenté tandis que le nombre d’unités par vague a été réduit de 30 %. Mais ce n’est pas exactement ce qui s’est passé.

D’une manière ou d’une autre, l’une des modifications apportées à la mise à jour a involontairement entraîné les combattants IA de base de DMZ obtenir une énorme augmentation de puissance, transformant les bots en DMZ dans des machines à tuer imparables. Et avec des combattants IA plus présents à travers DMZ par rapport à Zone de guerre 2, le problème avait un effet sérieux sur la capacité des joueurs à accomplir quoi que ce soit. Depuis le 16 décembre, cependant, Raven Software indique qu’il a publié un correctif pour résoudre ce problème.

Mais le problème de la difficulté des robots IA n’est peut-être pas complètement résolu. Certains joueurs ont exprimé leur frustration quant au fait que les combattants de l’IA étaient trop difficiles. L’un des détracteurs les plus bruyants a été le streamer TimTheTatman, qui a publié une vidéo la semaine dernière disant que les bots “tuent Zone de guerre 2.” Et pas plus tard qu’hier, il a partagé le clip ci-dessus de son jeu en duo avec Cloakzy qui touche à sa fin, aux mains d’un bot avec un faisceau laser qui s’est éloigné très loin d’une forteresse.

Il n’y a pas que Tim qui est frustré. Dans les réponses à son clip, l’ancien joueur professionnel Crimsix a déclaré La morue “Ce n’est pas parce que vous POUVEZ faire quelque chose que vous DEVEZ.” FaZe Jev a déclaré en se moquant que les joueurs devraient pouvoir observer l’IA car ils offrent “10 fois le gameplay que nous obtenons régulièrement”.

Ce qui est plus choquant, c’est que le clip de Tim hier est en quelque sorte des nerfs de patch post-Reloaded. Si Appel du devoir ne veut pas perdre Zone de guerre 2 les joueurs frustrés par le nombre de fois qu’ils meurent aux bots, un autre nerf peut être nécessaire.

Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=639d2d03af764edbb1e79a19cbc94e96&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fcall-of-duty%2Fnews%2Fsuperpowered-ai-bots-dmz-nerfed-issue-might-still-be-affecting-warzone-2&c=900799428461132961&mkt=fr-fr

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