Désolé les fans de League of Legends, VALORANT est le meilleur jeu Riot cette année, du moins selon The Game Awards.
Lors des The Game Awards 2022 récemment conclus, VALORANT a battu League of Legends, Valve’s Counter-Strike: Global Offensive et Dota 2, et Psyonix’s Rocket League pour remporter le prix du meilleur jeu Esports aux Game Awards 2022, mais ce n’était pas la seule victoire VALORANT ramené à la maison ce soir-là.
Jacob “Yay« Whiteaker – sans doute le meilleur joueur VALORANT au monde de cette année qui a rejoint Cloud9 cette intersaison – a remporté le prix du meilleur athlète Esports. Dans le même temps, l’équipe VALORANT gagnante des Champions 2022 de LOUD a remporté le prix de la meilleure équipe d’esports, tandis que l’ancien entraîneur VALORANT de LOUD, Matheus “bzkA” Tarasconi, a remporté le prix du meilleur entraîneur d’esports.
Heureusement pour League of Legends, ils ont pu décrocher le prix de la meilleure adaptation avec leur série Netflix multi-primée Arcane: League of Legends et le meilleur événement Esports avec leur championnat du monde League of Legends 2022.
Outre les récompenses susmentionnées, voici le reste des lauréats des Game Awards de cette année, qui comprenaient des gagnants très surprenants (en vous regardant, MARVEL SNAP, lauréat du prix du meilleur jeu mobile):
- JEU DE L’ANNÉE: Anneau d’Elden (FromSoftware/Bandai Namco)
- MEILLEURE DIRECTION DE JEU : Anneau d’Elden (FromSoftware/Bandai Namco)
- MEILLEUR RÉCIT : Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
- MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE : Anneau d’Elden (FromSoftware/Bandai Namco)
- MEILLEUR SCORE ET MUSIQUE : Ours McCrearydieu de la guerre Ragnarök
- MEILLEURE CONCEPTION AUDIO : Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
- MEILLEURE PERFORMANCE: Christophe Juge (comme Kratos), le dieu de la guerre Ragnarök
- JEUX POUR IMPACT : Alors que le crépuscule tombe (Nuit intérieure/Studios de jeux Xbox)
- MEILLEUR JEU EN COURS : FINAL FANTASY XIV (Square Enix)
- MEILLEUR INDIEN : Errer (BlueTwelve Studio/Annapurna)
- MEILLEUR PREMIER INDE : Errer (BlueTwelve Studio/Annapurna)
- MEILLEUR SUPPORT COMMUNAUTAIRE, PRÉSENTÉ PAR DISCORD : FINAL FANTASY XIV (Square Enix) – GAGNANT
- MEILLEUR MOBILE : MARVEL SNAP (Studios du deuxième dîner/Nuverse)
- MEILLEUR VR/AR : Moss : Livre II (Polyarc)
- MEILLEURE ACTION : Bayonette 3 (Jeux de platine/Nintendo)
- MEILLEURE ACTION/AVENTURE : Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
- MEILLEUR JEU DE RÔLE : Anneau d’Elden (FromSoftware/Bandai Namco)
- MEILLEUR COMBAT : MultiVersus (Jeux d’abord pour le joueur/Jeux WB)
- MEILLEURE FAMILLE: Kirby et la terre oubliée (Laboratoire HAL / Nintendo)
- MEILLEURE SIM/STRATÉGIE : Mario + Lapins Crétins Étincelles d’Espoir (Ubisoft Milan/Paris/Ubisoft)
- MEILLEURS SPORTS/COMPÉTITION : Gran Turismo 7 (Polyphonie Numérique/SIE)
- MEILLEUR MULTIJOUEUR : Splaton 3 (Nintendo EPD/Nintendo)
- PLUS ANTICIPÉ: La légende de Zelda : les larmes du royaume (Nintendo EPD/Nintendo)
- CRÉATEUR DE CONTENU DE L’ANNÉE : Louis
- INNOVATION EN ACCESSIBILITÉ : Dieu de la guerre Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)
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Source : https://esports.inquirer.net/32634/valorant-won-more-awards-than-league-of-legends-in-the-game-awards-2022




