Les NFT sont officiellement bannis des serveurs de fans de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto est sorti en 2013 et a été publié pour plusieurs générations de consoles. Malgré près d’une décennie, la base de fans de ce titre n’est jamais morte, pas plus que les mises à jour de l’équipe de développement de Rockstar Games.

De plus, les fans ont eu accès à des outils leur permettant d’héberger leurs propres serveurs pour en profiter avec d’autres joueurs. D’autant plus que les gens ont pu gagner un revenu en facturant des frais lorsque d’autres jouent sur leurs serveurs. Un modèle similaire vu notamment sur Discord.

Crédit d’image: Jeux Rockstar

Ces serveurs sont devenus une forme de contenu très populaire sur des sites tels que Twitch, car les joueurs peuvent jouer différents scénarios dans le jeu avec les joueurs. Une touche amusante et originale à l’expérience standard trouvée dans GTA V en ligne lorsque vous jouez sur la version PC du jeu.

Afin de prouver la propriété de certains éléments du jeu, les joueurs ont mis en œuvre la technologie des jeux NFT que nous avons appris à comprendre au cours de la dernière année. Ceux-ci sont venus sous la forme de voitures et d’autres objets dans le jeu. Montrer qui sont les joueurs les plus dévoués et les plus qualifiés. Cependant, cela a pris fin brusquement lorsque leur site Web a été mis à jour, marquant la fin de la fonctionnalité en jeu.

La réponse officielle

Le site officiel de Rockstar Games a été mis à jour avec le message suivant :

“Question: Les serveurs Roleplay (RP) sont-ils autorisés ?

Rockstar Games a toujours cru en la créativité raisonnable des fans et souhaite que les créateurs montrent leur passion pour nos jeux. Les serveurs tiers “Roleplay” sont une extension de la riche gamme d’expériences créées par la communauté au sein de Grand Theft Auto qui, nous l’espérons, continueront à prospérer de manière sûre et conviviale pendant de nombreuses années à venir.

En tant que telle, la politique d’application légale de Take-Two sera alignée sur notre politique actuelle sur les mods PC solo, avec une priorité dans les actions d’application axées sur : (i) l’utilisation abusive des marques déposées de Rockstar Games ou de la propriété intellectuelle (IP) du jeu ; (ii) l’importation ou l’utilisation abusive d’autres IP dans le projet, y compris d’autres IP de Rockstar, des marques, des personnages, des marques commerciales ou de la musique du monde réel ; (iii) l’exploitation commerciale, y compris la vente de « boîtes à butin » contre de la monnaie réelle ou son équivalent dans le jeu, la vente de monnaies virtuelles, la génération de revenus via des parrainages d’entreprise ou des intégrations dans le jeu, ou l’utilisation de crypto-monnaies ou de crypto-monnaies actifs (par exemple, les « NFT » ); (iv) créer de nouveaux jeux, histoires, missions ou cartes ; ou (v) interférer avec nos services multijoueurs ou en ligne officiels, y compris Grand Theft Auto Online et Red Dead Online.

Ceci n’est pas une licence et ne constitue pas une approbation, une approbation ou une autorisation d’un projet tiers. Take-Two se réserve le droit de s’opposer à tout projet tiers, ou de réviser, révoquer et/ou retirer cette déclaration à tout moment à sa propre discrétion. Cette déclaration ne constitue pas une renonciation aux droits que Take-Two peut avoir en ce qui concerne les projets de tiers.

Problèmes pour les créateurs de contenu GTA

Cette nouvelle a entraîné des problèmes pour différents créateurs de contenu et marques, car leurs serveurs devront être modifiés et / ou supprimés en raison de leur dépendance à la fonction de trading NFT. Rappeur populaire, Lil Durk a récemment publié son serveur, appelé “Trenches”, qui a dû être retiré en raison des dernières nouvelles.

Leur Tweet a déclaré: “Nous n’avons pas d’autre choix que de nous conformer à leurs demandes, comme nous avons l’intention de faire ce qu’il faut avec Take-Two et Rockstar” et “Nous travaillerons avec eux pour trouver une solution à l’amiable à cette affaire.”.

Rockstar Games rejoint maintenant Mojang, les fondateurs de Minecraft en bannissant l’intégration des technologies NFT et Web3 dans leurs jeux. En raison de la base de fans impressionnable de ces jeux, il semble que les équipes aient à l’esprit la sécurité des fans en ce qui concerne les menaces en ligne que Web3 peut présenter pour les joueurs inconnus.

On peut cependant affirmer que GTA V, ainsi que de nombreux autres catalogues de Rockstar, sont classés «M» pour un public mature, ce qui signifie que les NFT et les jeux cryptographiques sont conformes à la réglementation.

Que pensez-vous de cette récente interdiction ? Est-ce justifié, ou la répression de l’intégration NFT est-elle injustifiée alors que nous considérons que l’espace de jeu dans son ensemble connaît des changements sans précédent ?

Source : https://www.esports.net/news/nfts-are-officially-banned-from-grand-theft-auto-fan-servers/

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