La bataille royale très attendue Appel du devoir: Zone de guerre 2 a récemment été lancé, les fans pouvant enfin se plonger dans la suite gratuite. Comme beaucoup s’y attendaient, ce nouvel opus de Call of Duty’s La franchise Battle Royale apporte une multitude de changements et d’ajustements à la formule de jeu de son prédécesseur dans le but d’attirer plus de fans et de donner au nouveau titre son propre sens de l’identité.
Bien que bon nombre de ces nouveaux changements semblent bien fonctionner dans Call of Duty : Warzone 2 d’après ce que les fans de gameplay ont vu avant la sortie du jeu, il semble que beaucoup d’entre eux soient peut-être inspirés d’un autre titre populaire du genre. Des choses comme les nouveaux ennemis de l’IA à la façon dont Zone de guerre 2.0 se monétise, l’influence de Fortnite par rapport à ces nouveaux changements semble tout à fait clair.
Le succès de Fortnite et du genre Battle Royale
Fortnite a sorti son mode bataille royale en 2017 et a propulsé le genre déjà en pleine croissance au sommet de l’industrie du jeu. Une bataille royale complète avec un style artistique vibrant et addictif, la nature free-to-play de Fortnite et sa disponibilité sur console et PC a conduit à un nombre de joueurs vraiment massif et au succès qui en a résulté.
On peut dire que c’était Fortnite cela a conduit à une multitude de jeux de bataille royale ultérieurs qui ont commencé à saturer l’industrie, mais l’héritage de certains des aspects les plus déterminants du titre a eu une influence de plus en plus claire sur les jeux, même en dehors de ce genre spécifique. La plupart des gens conviennent que Fortnite a popularisé la forme de passe de combat de monétisation qui est maintenant une norme relative de l’industrie du jeu, ainsi que le concept de diviser le contenu post-lancement en saisons chronométrées pour garder un jeu frais.
L’influence de Fortnite sur les changements de Warzone 2.0
L’un des plus grands changements survenus avec Zone de guerre 2.0 par rapport au premier jeu, c’est la présence d’ennemis de l’IA sur la vaste nouvelle carte du titre d’Al Mazrah. Alors que l’original Zone de guerre a parfois présenté des ennemis de l’IA lors d’événements saisonniers tels que le Krampus, ceux-ci étaient plus une nouveauté par rapport aux ennemis plus ancrés et tactiques de Zone de guerre 2.0.
Ces ennemis IA patrouillent et gardent des choses comme des forteresses, qui contiennent un butin haut de gamme pour ceux qui sont assez courageux pour se frayer un chemin à l’intérieur. Ceci est extrêmement similaire aux domaines de l’IA qui existent depuis longtemps dans Fortnitele nouveau titre s’inspirant peut-être du succès de de Fortnite Utilisation de l’IA.
Comme le premier jeu, Zone de guerre 2.0 conservera également le système de passe de combat popularisé par Fortnite. Il faut dire cependant que Warzone 2.0 Battle Pass est non linéaire, offrant aux joueurs plus de liberté dans ce qu’ils souhaitent débloquer et donnant au système de monétisation de base du titre son propre niveau d’identité unique. Zone de guerre 2.0 a également ajouté d’autres fonctionnalités de Fortnite comme les interrogatoires, dans lesquels un joueur peut effectuer une animation sur un ennemi abattu pour acquérir une connaissance de l’emplacement d’autres ennemis dans un hall, ne faisant que renforcer davantage l’influence de Fortnite dans le nouveau titre.
S’il est clair que bon nombre des éléments les plus récents à Zone de guerre 2.0 peut avoir subi l’influence de Fortniteil est bon de voir que certaines de ces fonctionnalités empruntées ont leurs propres ajustements et mutations pour les garder plus en phase avec le Zone de guerre formule et rythme de jeu. Compte tenu des énormes succès que Fortnite a connu depuis sa sortie, il n’est pas étonnant que d’autres batailles royales de haut niveau comme Zone de guerre 2.0 cherchent à imiter certains aspects du titre.
Call of Duty : Warzone 2 est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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