Pourquoi Nioh 2 se démarque toujours dans l’espace Soulslike

L’ennemi le plus mémorable que j’ai rencontré dans un jeu vidéo cette année n’est pas la pourriture valkyrie Malenia d’Elden Ring, ni aucun autre habitant redoutable des Lands Between. Ce n’est pas non plus l’une des chauves-souris, des zombies et des goules épouvantables qui vous agressent après quelques minutes du jeu bullet hell lunchbreak Vampire Survivors. Non, l’ennemi qui me reste le plus à l’esprit est un humble ennemi des 30 premières minutes du samouraï Soulslike Nioh 2 de Team Ninja en 2020 – un ennemi que vous tuerez plusieurs centaines de fois tout au long du jeu, mais qui reste d’une importance vitale juste le même.

Le premier niveau de Nioh 2 fait une déclaration définitive de toutes les manières imaginables. Ce n’est pas un jeu qui vous introduit délicatement dans sa boucle centrale après le didacticiel. L’Enki que vous combattez dans le premier “Dark Realm” du jeu est un défi majeur – et il n’est que le premier ennemi que vous ne pouvez pas écraser à mort.

J’étais quelque peu gêné quand je suis mort pour la première fois à ce yokai brandissant une lance – après tout, en tant que personne qui a battu Nioh 1, je pensais que je serais bien préparé pour au moins les premières heures de la suite. Les 20 morts qui ont suivi de sa main ont cependant émoussé cette impression. Vous voyez, ce premier Enki, c’est Nioh 2 en un mot. Si vous pouvez le battre, vous pouvez conquérir le reste du jeu, mais ce ne sera pas facile pour vous de toute façon.

La série Nioh est souvent décrite comme la vision de Team Ninja sur un Soulslike, et cette comparaison est bien fondée – du moins dans une certaine mesure. Il possède de nombreux éléments emblématiques des jeux de From Software : des niveaux sinueux avec des points de contrôle progressifs, des ennemis qui réapparaissent à chaque « feu de joie » et des boss extrêmement difficiles. Cependant, une fois que vous aurez dépassé cette couche peu profonde, vous constaterez que Nioh est plus comparable à un jeu d’action de personnages comme Devil May Cry qu’à Elden Ring.

Votre éventail d’attaques Yokai aide vraiment à égaliser les chances.

La première leçon que l’Enki vous enseigne est fondamentale : les ennemis frappent très fort dans Nioh 2. Deux coups enchaînés de n’importe quel ennemi suffisent presque toujours à vous abattre pour le décompte, et même les ennemis faibles ont quatre ou cinq coups. combos pour vous secouer avec. La deuxième leçon que vous êtes susceptible d’apprendre – surtout si vous venez d’un jeu Souls – est qu’esquiver le style de jeu rythmique des attaques n’est pas la voie à suivre dans Nioh, à moins que vous ne sachiez vraiment ce que vous êtes. Faire. Au lieu de cela, il est préférable d’utiliser votre bloc pour repousser les coups venant en sens inverse, en utilisant votre esquive pour vous écarter du chemin des grosses attaques de liquidation.

La technique la plus importante dans Nioh 2 est le “ki pulse”, qui est essentiellement une version réutilisée du rechargement actif de Gears of War. Appuyer sur le bouton de l’épaule droite à la fin d’un combo vous redonne une grande partie de votre endurance (appelée “ki”). Si vous chronométrez parfaitement le pouls, cela dissipe également les poches de “royaume obscur” autour de vous, ce qui ralentit la vitesse de régénération de votre ki et rend généralement les yokai plus difficiles à gérer. Étant donné que le blocage consomme du ki et que presque toutes les actions l’exigent, il est juste de dire que le ki équivaut à la vie à Nioh – si vous en manquez, tout ce que vous pouvez faire est de rester là et d’essayer de bloquer l’inévitable coup fatal de votre adversaire.

Si cela ne suffit pas, chaque arme a également trois positions différentes, chacune avec ses propres forces, faiblesses et mouvements. La position basse est rapide et glissante, la position moyenne excelle dans le blocage et les combos stables, et la position haute est lente et frappe comme un camion. Passer d’une position à l’autre pendant une impulsion vous donne un peu plus de ki, ce qui vous incite fortement à apprendre leurs tenants et aboutissants pour punir correctement vos ennemis.

L’une des principales raisons pour lesquelles cet Enki particulier est un tel obstacle pour de nombreux joueurs est que c’est le premier combat qui se déroule dans une zone du “royaume obscur”. Contrairement aux poches que j’ai mentionnées plus tôt, vous ne pouvez rien faire à propos de ces sections monochromes délavées, et elles diminuent considérablement la vitesse de régénération de votre ki. Cependant, il y a aussi certains avantages : vous pouvez déclencher vos attaques spéciales de yokai beaucoup plus fréquemment que la normale, ce qui peut vous aider à gagner du temps pour que vos compteurs se rechargent.

Ce serpent est l’un des premiers boss vraiment coriaces du jeu.

Vaincre un ennemi à Nioh ne consiste pas seulement à vider ses HP à zéro – chaque ennemi a sa propre barre de ki visible, que vous pouvez drainer à travers une attaque d’attaques. Une fois qu’il atteint zéro, vous pouvez “agripper” votre adversaire pour de gros dégâts ou le faire tomber au sol pour une attaque plongeante dévastatrice. Les ennemis de type Yokai (par opposition au type humain) deviennent susceptibles d’étourdir une fois qu’ils sont à court de ki, et vous pouvez épuiser entièrement le contour de la barre de ki pour des dégâts massifs si vous parvenez à maintenir l’attaque.

Je sais que cela semble compliqué pour ceux qui n’ont pas joué au jeu – et c’est le cas, surtout par rapport à l’ancien roll-and-R1 des jeux Souls de base. Mais une fois que vous avez compris, Nioh 2 ressemble presque à un jeu qui consiste tout autant à résoudre vos propres compteurs et combos qu’à apprendre le mouvement de votre adversaire. Sa combinaison de systèmes complexes et de mécanismes de style Souls ne ressemble à rien d’autre que j’ai trouvé, et j’ai joué à beaucoup des jeux Soulsy les plus populaires au fil des ans.

Cela ne veut pas dire que l’un ou l’autre des jeux Nioh est un chef-d’œuvre sans faille, bien sûr. Leur conception de niveau est souvent sans inspiration et redondante, et il leur manque la tradition fascinante et complexe qui élève la série Souls au-delà de ses propres imperfections. Ceux qui s’intéressent déjà à la période Sengoku trouveront peut-être son casting interminable de personnages hurlants plus attrayant que moi – la plupart du temps, j’ai du mal à me rappeler quel épéiste badass est lequel.

Il y a sans aucun doute des centaines de personnes qui ont acheté Nioh 2 en vente, pour abandonner après que cet Enki les ait empalées une douzaine de fois. Mais alors que certains pourraient fustiger le jeu pour ce traitement sévère, je pense que c’est une décision compréhensible. Nioh 2 ne plaira pas à tout le monde – c’est une expérience “masocore” sans vergogne destinée aux joueurs qui ont appris les dures leçons de Dark Souls et sont prêts à les mettre de côté au profit d’une nouvelle discipline.

Je dirais que jouer à d’autres jeux Souls vous aggrave en fait à Nioh 2 pendant les premières heures, car le jeu punit de nombreuses habitudes que From Soft récompense, en particulier le roulement de panique et le souffle d’Estus. Dans un marché où tant de jeux Soulslike prennent simplement les traditions et les mécanismes existants de ces jeux et inversent les noms propres, Nioh n’a pas peur de rester seul avec son propre paradigme individuel. Et c’est pourquoi les deux jeux, en particulier Nioh 2, valent la peine d’être joués. Si vous êtes prêt à relever le défi, bien sûr.

Source : https://www.gamespot.com/articles/why-nioh-2-still-stands-out-in-the-soulslike-space/1100-6508298/?ftag=CAD-01-10abi2f

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