Riot Games a dévoilé le 10 octobre une projection spéciale du clip musical pour les Championnats du monde 2026 de League of Legends (LoL) au CHZZK LoL Park, mettant en vedette le célèbre joueur Faker (Lee Sang-hyeok) et ses fans. Ce clip retrace son parcours vers trois titres consécutifs, ainsi que les défis surmontés. Le morceau “Know My Name”, hymne de cet événement, a été révélé un jour plus tôt. Cette projection a également permis à Lee de partager des moments forts avec son public.
- Projection du clip pour les championnats du monde 2026 : Riot Games a organisé cet événement au CHZZK LoL Park le 10 octobre.
- Hymne “Know My Name” en avant-première : Le morceau a été diffusé le 9 octobre, soulignant le parcours de Faker avec T1.
- Événement interactif avec les fans : Faker a partagé son ressenti sur le clip et a échangé avec son public lors de la projection.
- Timbre postal Faker à venir : Un timbre à l’effigie de Faker sera lancé par Korea Post le 23 octobre.
Le parcours inspirant de Faker célébré dans un clip
Le 10 octobre, le CHZZK LoL Park a été le théâtre d’une projection pour la sortie du clip musical “Know My Name”, hymne des Championnats du monde de League of Legends 2026. Ce clip retrace non seulement le parcours impressionnant de Faker mais aussi les défis qu’il a relevés avec son équipe, T1. Le 9 octobre, Riot Games avait déjà publié la chanson sur les principales plateformes de streaming.
Lors de l’événement, Faker a pris le temps d’échanger avec ses fans. Il a partagé des anecdotes sur son parcours, comment il a ressenti chaque étape importante de sa carrière. Avec une connexion profonde au sujet traité dans le clip, il a exprimé son émotion à travers des souvenirs gravés dans sa mémoire. En parallèle, durant cette projection, Riot Games a annoncé la sortie imminente d’un timbre postal à l’effigie de Faker, prévu pour le 23 octobre, marquant ainsi encore davantage son influence dans le monde de l’esport.
Une reconnaissance encore plus large des talents de l’esport
La sortie de “Know My Name” illustre non seulement le parcours individuel de Faker, mais souligne également l’impact culturel de l’esport à l’échelle mondiale. Avec plus de 16 milliards de streams accumulés par Riot Games Music et 50 millions d’auditeurs mensuels, la reconnaissance des musiques liées aux compétitions de sport électronique est en pleine croissance. De plus, le succès de la bande sonore d’Arcane saison 2, avec plus de 6,5 milliards de streams, témoigne de l’engouement croissant pour les productions multimédias associées à ces événements.
En faisant la promotion de ses talents et en tirant parti de leurs histoires incroyables, Riot Games renforce encore davantage le lien entre créativité, esports et engagement communautaire.




