Un état délicat pour League of Legends
League of Legends traverse une période complexe, avec des avis partagés sur son état. Des joueurs de haut niveau, comme Veljko ‘Velja’ Čamdžić et Simon ‘Baus’ Hofverberg, qualifient le MOBA d’« injouable » et de « frustrant », alors que Riot Games annonce qu’aucune bouleversement majeur ne sera mis en place dans l’immédiat. Ce dilemme est accentué par la situation actuelle des classements, alors qu’un grand nombre de joueurs s’interrogent sur l’absence d’améliorations concrètes.
- Des joueurs de haut rang critiquent l’état actuel du jeu, le qualifiant d’injouable.
- Des changements majeurs ne sont pas à prévoir dans l’immédiat, d’après le designer principal Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison.
- La distribution des rangs au sein de l’apex représente un enjeu particulièrement délicat en Europe.
- Des ajustements concernant l’Aegis of Valor sont envisagés afin de rendre le système de récompense plus équitable.
Des joueurs de haut niveau en détresse
Les critiques sur League of Legends proviennent principalement des joueurs de haut niveau. Velja, ancien jungler des équipes Los Ratones et Witchcraft, déclare que Riot a « tué le jeu », tandis que son confrère Baus évoque la frustration de jouer en top lane. Les matchs oscillent entre victoires écrasantes et parties gâchées par des trolls, sans véritable juste milieu.
Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison, le designer principal du gameplay, a réagi à ces inquiétudes. Il précise que le gameplay est jugé équilibré pour les joueurs très expérimentés, mais menace de devenir "stale" (ennuyeux). Malgré tout, l’expérience globale des joueurs semble positive, d’où la prudence de Riot quant aux changements à venir.
La dite "apex-tier" en Europe, où le nombre de places Challenger et Grandmaster est exigu par rapport à d’autres régions, exacerbe ces frustrations. Phroxzon reconnaît la nécessité d’améliorer cette situation pour la saison prochaine, tout en restant prudent afin de ne pas créer d’instabilité supplémentaire.
Une réponse mesurée aux critiques
L’engagement de Riot à ne pas bouleverser trop rapidement le système de classement peut être vu comme un moyen de stabiliser l’écosystème actuel. En effet, les développeurs doivent jongler entre l’amélioration du plaisir de jeu et la gestion des plaintes concernant des rôles spécifiques.
L’Aegis of Valor, ciblé comme un désavantage pour certains joueurs, est actuellement à l’étude. Les retours qui soulignent son iniquité incitent Riot à envisager des ajustements pour éviter de favoriser certaines combinaisons de rôles.
À l’approche du patch annuel de fin d’année, l’avenir de League of Legends suscite de nombreuses attentes. Les joueurs espèrent des améliorations significatives, notamment avec l’arrivée imminente de League Next, pour raviver leur intérêt et leur engagement dans le jeu.




