Un mise à jour pour DXVK : améliorations et corrections
Le projet DXVK, un couche de traduction basée sur Vulkan pour Direct3D 8, 9, 10 et 11, a bénéficié d’une importante mise à jour. Cette version 3.1.1, disponible pour tous les utilisateurs de Linux avec Wine et Proton, apporte plusieurs corrections de bugs avantageuses pour les joueurs. Elle a été publiée récemment pour améliorer la compatibilité de divers jeux, ainsi que quelques applications comme celles d’Adobe.
- La version 3.1.1 de DXVK a été lancée récemment avec des correctifs techniques. Un contexte essentiel pour les utilisateurs de jeux sur Linux.
- Le support de méthodes telles que DXGI_SCALING_NONE a été mis en place, ce qui corrigera des problèmes dans certains logiciels. (Publication récente)
- Des bugs des compilateurs de shader ont été résolus, affectant même des jeux populaires comme « SpellForce 2 » et « The Sims: Medieval ». (PR #5874, #5888)
- Malheureusement, certaines versions 32 bits de DXVK sont signalées par certains logiciels antivirus. (Note de précaution)
Avec cette mise à jour, la communauté des joueurs sur Linux peut espérer une expérience de jeu plus fluide. DXVK, qui a été intégré automatiquement dans Proton par Valve, a prouvé son rôle crucial en rendant de nombreux jeux compatibles avec le système d’exploitation Linux. Les développeurs continuent d’améliorer cette couche de traduction, ce qui attire de plus en plus de joueurs vers les jeux sur cette plateforme.
Améliorations significatives dans la mise à jour
La version 3.1.1 intègre de nombreuses améliorations techniques qui méritent d’être soulignées. Parmi elles, l’implémentation des méthodes DXGI_SCALING_NONE et SetBackgroundColor pour les chaînes d’échange DXGI est notable. Ces améliorations visent à corriger des dysfonctionnements qui pouvaient impacter certains programmes, comme ceux d’Adobe, un avantage net pour les créateurs de contenus sur Linux.
L’une des corrections les plus significatives concerne les blockages observés dans certains jeux Direct3D 9, comme « SpellForce 2 : Anniversary Edition » et « The Sims : Medieval ». Cette résolution est essentielle pour les joueurs qui utilizaient ces titres, car les bugs de ce type peuvent gravement entraver l’expérience de jeu.
De plus, des problèmes notables liés aux graphismes, comme des explosions de vertex dans « Call of Duty : Ghosts » ou des graphismes clignotants dans « Rayman 3 », ont également été corrigés. DXVK s’efforce de devenir une solution de référence pour les jeux sur Linux, prouvant ainsi sa robustesse face aux demandes croissantes des joueurs.
En conclusion, la mise à jour de DXVK témoigne de l’évolution continue des solutions de compatibilité pour Linux. Les utilisateurs doivent également être prudents, car quelques antivirus ont repris l’habitude de signaler les versions 32 bits de DXVK. Malgré cela, ces avancées promettent une amélioration inestimable de l’expérience de jeu.




